Freegunners da Firewalk Studios não conseguem decolar, servidores ficam off-line duas semanas após o lançamentoFalta de entusiasmo leva ao fechamento
Atirador de heróis 5v5 da Firewalk Studios Concord está fechando apenas duas semanas após seu lançamento. O diretor do jogo, Ryan Ellis, anunciou a decisão na terça-feira, 3 de setembro, por meio do PlayStation Blog, citando o fracasso do jogo em atender às expectativas.
"Embora muitos aspectos da experiência tenham repercutido nos jogadores, também reconhecemos outros elementos do jogo. jogo e nosso lançamento não atingiram nossos objetivos", escreveu Ellis. “Portanto, neste momento, decidimos colocar o jogo offline a partir de 6 de setembro de 2024.”
A declaração então detalhava os reembolsos automáticos para todos os jogadores que compraram o jogo digitalmente no Steam, Epic Games Store e Playstation Store, enquanto aqueles com cópias físicas foram orientados a seguir a política de devolução do revendedor.
É evidente desde o início que a Firewalk e a Sony almejavam coisas maiores com o Concord. A aquisição da Firewalk Studios, um movimento impulsionado pela crença da Sony no potencial do estúdio, pareceu auspiciosa, especialmente dada a recepção positiva de Ellis e do chefe do estúdio da Firewalk, Tony Hsu. O jogo estava até programado para um episódio da próxima série de antologia do Prime Video, Secret Level. Além disso, Ellis detalhou um ambicioso plano de pós-lançamento, abrangendo o lançamento projetado da primeira temporada em outubro e cenas semanais.Lamentavelmente, o desempenho abaixo do esperado do jogo exigiu uma alteração substancial dos planos. Eles conseguiram lançar apenas três cenas – duas da versão beta do jogo e uma emitida algumas horas antes do anúncio mencionado acima – e só o tempo revelará se os jogadores testemunharão uma continuação das jornadas dos personagens nas próximas semanas.
O que colocou Concord em perigo?
A trajetória do Concord foi negativa desde o início. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o jogo lutou para atrair um interesse substancial dos jogadores. Na verdade, ele lutou para atingir até mil jogadores simultâneos, com um pico de apenas 697. No momento em que este artigo foi escrito, apenas 45 jogadores estavam online. É verdade que esses números não levam em conta os usuários do PlayStation 5. Mesmo assim, porém, em comparação com o pico beta de 2.388 jogadores, o desempenho atual do Concord está drasticamente abaixo das expectativas para um título AAA publicado pela Sony.Vários fatores contribuíram para o fracasso previsto do Concord. O analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou em um tweet que, embora o jogo apresentasse uma mecânica de jogo robusta e tivesse “conteúdo completo”, ele também não conseguiu se distinguir dos jogos de tiro de heróis existentes, oferecendo poucos motivos para os jogadores mudarem.
"O jogo em si não era necessariamente inovador e os designs dos personagens não tinham imaginação", escreveu Ahmad. "Não se destacou e parecia preso na era OW1."
Além disso, seu alto preço de US$ 40 o colocou em considerável desvantagem em relação a concorrentes populares gratuitos, como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Juntamente com pouco ou nenhum marketing, como diz Daniel Ahmad, "não é de admirar que ninguém o tenha comprado".
Ryan Ellis, em sua declaração, indicou que o Firewalk Studios irá “explorar opções, incluindo aquelas que irão envolver melhor” os jogadores. Um retorno futuro é certamente possível. Como visto com o recente renascimento do jogo de tiro de heróis MOBA Gigantic, os jogos podem realmente retornar. Ao fazer a transição de um modelo de serviço ao vivo para um formato buy-to-play seis anos após o fechamento de seus servidores, a Gigantic demonstrou que títulos descontinuados podem encontrar uma nova vida.Embora alguns sugiram tornar o Concord free-to-play , seguindo o exemplo recente de Foamstars da Square Enix, esta alteração superficial não resolverá os principais problemas do jogo: designs de personagens insípidos e jogabilidade lenta. Muitos argumentam que uma revisão completa, semelhante ao redesenho bem-sucedido de Final Fantasy XIV após seus erros iniciais, é necessária para rejuvenescer o jogo.
Game8 deu a Concord uma nota 56 de 100, lamentando que "é quase trágico ver oito anos de trabalho culminam em um jogo visualmente atraente, mas sem vida." Para saber mais sobre o que pensamos sobre o Concord, você pode ler nossa análise abaixo!