Los Freegunners de Firewalk Studios no logran despegar, los servidores se desconectan dos semanas después del lanzamiento La falta de entusiasmo conduce al cierre
El shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios Concord cerrará apenas dos semanas después de su lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció la decisión el martes 3 de septiembre a través del Blog de PlayStation, citando que el juego no cumplió con las expectativas.
"Si bien muchos aspectos de la experiencia resonaron en los jugadores, también reconocemos otros elementos de la juego y nuestro lanzamiento no logró nuestros objetivos", escribió Ellis. "Por lo tanto, en este momento, hemos decidido desconectar el juego a partir del 6 de septiembre de 2024".
El comunicado luego detalló los reembolsos automáticos para todos los jugadores que compraron el juego digitalmente en Steam, Epic Games. Store y Playstation Store, mientras que a aquellos con copias físicas se les indicó que siguieran la política de devolución de su minorista.
Lamentablemente, el decepcionante rendimiento del juego requirió una alteración sustancial de los planes. Se las arreglaron para publicar solo tres escenas (dos de la versión beta del juego y una emitida unas horas antes del anuncio antes mencionado) y solo el tiempo revelará si los jugadores serán testigos de una continuación de los viajes de los personajes en las próximas semanas.
¿Qué puso en peligro a Concord?
Varios factores contribuyeron al fracaso previsto de Concord. El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, señaló en un tweet que si bien el juego presentaba una mecánica de juego sólida y tenía "contenido completo", tampoco lograba distinguirse de los shooters de héroes existentes, ofreciendo pocas razones para que los jugadores cambiaran.
"El juego en sí no era necesariamente innovador y los diseños de personajes carecían de imaginación", escribió Ahmad. "No destacó y se sintió estancado en la era OW1".
Además, su alto precio de 40 dólares lo colocó en una desventaja considerable frente a competidores populares de juegos gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends y Valorant. Sumado a tener poco o ningún marketing, como dice Daniel Ahmad, "no es de extrañar que nadie lo haya comprado".
Si bien algunos sugieren que Concord sea un juego gratuito , siguiendo el ejemplo reciente de Foamstars de Square Enix, esta alteración superficial no solucionará los problemas centrales del juego: diseños de personajes insulsos y una jugabilidad lenta. Muchos argumentan que es necesaria una revisión completa, similar al exitoso rediseño de Final Fantasy XIV después de sus errores iniciales, para rejuvenecer el juego.
Game8 le dio a Concord un 56 sobre 100, lamentando que "es casi trágico ver Ocho años de trabajo culminan en un juego tan visualmente atractivo, pero sin vida". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Concord, ¡puede leer nuestra reseña a continuación!