Tóm tắt nhưng không ngắn gọn nhất của Concord, Triều đại

Author: Ava Dec 10,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Sự ra mắt của Concord đã vấp phải sự im lặng, dẫn đến việc máy chủ nhanh chóng bị tắt. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về việc trò chơi đóng cửa.

Các tay súng miễn phí của Firewalk Studios không thể bay, máy chủ ngoại tuyến hai tuần sau khi ra mắt Thiếu nhiệt tình dẫn đến đóng cửa

Game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios Concord sẽ ngừng hoạt động chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã công bố quyết định này vào thứ Ba, ngày 3 tháng 9, thông qua PlayStation Blog, với lý do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng.

"Mặc dù nhiều khía cạnh của trải nghiệm gây được tiếng vang với người chơi, chúng tôi cũng nhận ra các yếu tố khác của trò chơi. trò chơi và việc ra mắt của chúng tôi đã không đạt được mục tiêu của chúng tôi", Ellis viết. "Vì vậy, tại thời điểm này, chúng tôi quyết định đưa trò chơi ngoại tuyến bắt đầu từ ngày 6 tháng 9 năm 2024."

Tuyên bố sau đó tiếp tục nêu chi tiết việc hoàn tiền tự động cho tất cả người chơi đã mua trò chơi kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và Playstation Store, trong khi những cửa hàng có bản sao vật lý được hướng dẫn tuân theo chính sách hoàn trả của nhà bán lẻ của họ.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Rõ ràng là ngay từ đầu Firewalk và Sony đã nhắm đến những điều lớn lao hơn với Concord. Việc mua lại Firewalk Studios, một động thái được thúc đẩy bởi niềm tin của Sony vào tiềm năng của studio, có vẻ là một điềm lành, đặc biệt khi nhận được sự đón nhận tích cực từ cả Ellis và người đứng đầu studio của Firewalk, Tony Hsu. Trò chơi thậm chí còn được lên kế hoạch xuất hiện một tập trong loạt tuyển tập Prime Video sắp ra mắt, Cấp độ bí mật. Hơn nữa, Ellis đã trình bày chi tiết một kế hoạch hậu ra mắt đầy tham vọng, bao gồm dự kiến ​​ra mắt phần đầu tiên vào tháng 10 và các đoạn cắt cảnh hàng tuần.

Đáng tiếc, hiệu suất kém cỏi của trò chơi đòi hỏi kế hoạch phải thay đổi đáng kể. Họ chỉ phát hành ba đoạn cắt cảnh—hai đoạn từ bản beta của trò chơi và một đoạn được phát hành vài giờ trước thông báo nói trên—và chỉ có thời gian mới tiết lộ liệu người chơi có chứng kiến ​​​​sự tiếp tục hành trình của các nhân vật trong những tuần tới hay không.

Concord không hoàn hảo là gì?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Quỹ đạo của Concord ngay từ đầu đã là tiêu cực. Mặc dù có chu kỳ phát triển kéo dài 8 năm, trò chơi vẫn gặp khó khăn trong việc thu hút sự quan tâm đáng kể của người chơi. Trên thực tế, nó đã phải vật lộn để tiếp cận thậm chí một nghìn người chơi đồng thời, với mức cao nhất chỉ là 697. Tại thời điểm viết bài, chỉ có 45 người chơi trực tuyến. Đúng là những con số này không tính đến người dùng PlayStation 5. Tuy nhiên, ngay cả khi đó, so với mức cao nhất trong phiên bản beta là 2.388 người chơi, hiệu suất hiện tại của Concord vẫn thấp hơn đáng kể so với kỳ vọng đối với một tựa game triple-A do Sony phát hành.

Một số yếu tố góp phần dẫn đến sự thất bại được dự đoán trước của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad của Niko Partners đã lưu ý trong một tweet rằng mặc dù trò chơi có cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ và "hoàn thiện nội dung", nhưng nó cũng không thể phân biệt được với các game bắn súng anh hùng hiện có, khiến người chơi có rất ít lý do để chuyển đổi.

"Bản thân trò chơi không nhất thiết phải mang tính đột phá và thiết kế nhân vật không có tính sáng tạo," Ahmad viết. "Nó không nổi bật và có cảm giác bị mắc kẹt trong kỷ nguyên OW1."

Hơn nữa, mức giá cao 40 USD đã khiến nó gặp bất lợi đáng kể trước các đối thủ cạnh tranh chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals, Apex Legends và Valorant. Cùng với việc có rất ít hoặc không có hoạt động tiếp thị, như Daniel Ahmad nói, "không có gì lạ khi không có ai mua nó."

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis, trong tuyên bố của mình, chỉ ra rằng Firewalk Studios sẽ "khám phá các lựa chọn, bao gồm cả những lựa chọn sẽ thu hút người chơi tốt hơn". Sự trở lại trong tương lai chắc chắn là có thể. Như đã thấy với sự hồi sinh gần đây của game bắn súng anh hùng MOBA Gigantic, trò chơi thực sự có thể trở lại. Bằng cách chuyển từ mô hình dịch vụ trực tiếp sang hình thức mua để chơi sáu năm sau khi máy chủ ngừng hoạt động, Gigantic đã chứng minh rằng các tựa game đã ngừng hoạt động có thể tìm thấy sức sống mới.

Trong khi một số người đề xuất tạo Concord để chơi miễn phí , theo ví dụ gần đây về Foamstars của Square Enix, sự thay đổi hời hợt này sẽ không giải quyết được các vấn đề cốt lõi của trò chơi: thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi chậm chạp. Nhiều người cho rằng cần phải có một cuộc đại tu hoàn chỉnh, tương tự như việc thiết kế lại thành công của Final Fantasy XIV sau những sai lầm ban đầu, để trẻ hóa trò chơi.

Game8 cho Concord điểm 56/100 và than thở rằng "thật là bi thảm khi chứng kiến ​​điều đó". tám năm làm việc đã đạt đến đỉnh cao trong một trò chơi hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng lại thiếu sức sống." Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Concord, bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi bên dưới!