Freegunnerom Firewalk Studios nie udało się wzbić w powietrze, serwery przechodzą w tryb offline dwa tygodnie po premierzeBrak entuzjazmu prowadzi do zamknięcia
Bohaterska strzelanka 5 na 5 Firewalk Studios Concord zostaje zamknięty zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił tę decyzję we wtorek, 3 września za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na to, że gra nie spełniła oczekiwań.
„Chociaż wiele aspektów rozgrywki przypadło do gustu graczom, dostrzegamy również inne elementy grę, a nasza premiera nie osiągnęła naszych celów” – napisał Ellis. „Dlatego na chwilę obecną zdecydowaliśmy o wyłączeniu gry od 6 września 2024 r.”
Następnie w oświadczeniu szczegółowo omówiono automatyczne zwroty pieniędzy wszystkim graczom, którzy kupili grę cyfrowo na platformie Steam, Epic Games Store i Playstation Store, natomiast osobom posiadającym fizyczne kopie polecono przestrzegać zasad zwrotów sprzedawcy.
Niestety, niezadowalająca wydajność gry wymusiła znaczną zmianę planów. Udało im się wypuścić tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z bety gry i jedną wyemitowaną na kilka godzin przed wspomnianą zapowiedzią – i czas pokaże, czy w nadchodzących tygodniach gracze będą świadkami kontynuacji podróży bohaterów.
Jakie zagrożone Concord?
Na przewidywaną porażkę Concorda złożyło się kilka czynników. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, zauważył w tweecie, że chociaż gra zawiera solidną mechanikę rozgrywki i jest „kompletna”, nie wyróżnia się także na tle istniejących strzelanek bohaterskich, co nie daje graczom powodu do zmiany.
„Sama gra niekoniecznie była przełomowa, a projekty postaci pozbawione wyobraźni” – napisał Ahmad. „Nie wyróżniał się i sprawiał wrażenie, że utknął w epoce OW1.”
Co więcej, wysoka cena wynosząca 40 dolarów stawia ją w znacznie niekorzystnej sytuacji w porównaniu z popularnymi konkurentami oferującymi gry free-to-play, takimi jak Marvel Rivals, Apex Legends i Valorant. W połączeniu z niewielkim lub żadnym marketingiem, jak to ujął Daniel Ahmad, „nic dziwnego, że nikt tego nie kupił”.
Chociaż niektórzy sugerują, aby Concord stał się grą free-to-play , wzorując się na niedawnym przykładzie Foamstars Square Enix, ta powierzchowna zmiana nie rozwiąże podstawowych problemów gry: nijakich projektów postaci i powolnej rozgrywki. Wielu twierdzi, że aby odmłodzić grę, konieczna jest całkowita przebudowa, podobna do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV po początkowych błędach, aby odmłodzić grę.
Gra 8 przyznała Concordowi 56 punktów na 100, ubolewając, że „to prawie tragiczne widzieć kulminacją ośmiu lat pracy jest stworzenie tak atrakcyjnej wizualnie, a jednocześnie pozbawionej życia gry.” Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Concorda znajdziesz w naszej recenzji poniżej!