ফায়ারওয়াক স্টুডিওর ফ্রিগানাররা ফ্লাইট নিতে ব্যর্থ হয়, সার্ভারগুলি চালু হওয়ার দুই সপ্তাহ পরে অফলাইনে চলে যায়, উৎসাহের অভাব বন্ধ হয়ে যায়
ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5o শ্যুটার কনকর্ড চালু হওয়ার মাত্র দুই সপ্তাহ পরে বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। গেমের ডিরেক্টর রায়ান এলিস মঙ্গলবার, 3রা সেপ্টেম্বর, প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে এই সিদ্ধান্তের কথা ঘোষণা করেছেন, গেমের প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার উল্লেখ করে৷
"অভিজ্ঞতার অনেক দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হলেও, আমরা এর অন্যান্য উপাদানগুলিকেও চিনতে পারি৷ গেম এবং আমাদের লঞ্চ আমাদের লক্ষ্য অর্জন করতে পারেনি," এলিস লিখেছেন। "অতএব, এই সময়ে, আমরা 6 সেপ্টেম্বর, 2024 থেকে গেমটি অফলাইনে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।"
বিবৃতিটি তারপরে সেই সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য বিশদ স্বয়ংক্রিয় ফেরত দেওয়া হয়েছে যারা স্টিম, এপিক গেমসে ডিজিটালভাবে গেমটি কিনেছে স্টোর, এবং প্লেস্টেশন স্টোর, যখন ফিজিক্যাল কপি আছে তাদের খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন নীতি অনুসরণ করতে নির্দেশ দেওয়া হয়েছিল।
দুঃখের বিষয়, গেমটির অপ্রতিরোধ্য পারফরম্যান্সের জন্য পরিকল্পনার একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রয়োজন। তারা মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশ করতে পেরেছে—দুটি গেমের বিটা থেকে এবং একটি উপরে উল্লিখিত ঘোষণার কয়েক ঘণ্টা আগে জারি করা হয়েছে—এবং খেলোয়াড়রা সামনের সপ্তাহগুলিতে চরিত্রগুলির যাত্রার ধারাবাহিকতা দেখতে পাবে কিনা তা শুধুমাত্র সময়ই প্রকাশ করবে৷
কি বিপন্ন কনকর্ড?
কনকর্ডের পূর্বাভাসিত ব্যর্থতার জন্য বেশ কিছু কারণ অবদান রেখেছে। নিকো পার্টনার্সের বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ একটি টুইটে উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং "বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ", এটি বিদ্যমান হিরো শ্যুটারদের থেকে নিজেকে আলাদা করতেও ব্যর্থ হয়েছে, খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য সামান্য কারণ প্রদান করে।
"গেমটি নিজেই অগত্যা যুগান্তকারী ছিল না এবং চরিত্রের নকশাগুলি কল্পনাতীত ছিল," আহমেদ লিখেছেন৷ "এটি দাঁড়ায়নি এবং OW1 যুগে আটকে গেছে।"
এছাড়াও, এর উচ্চ মূল্য $40 এটিকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, অ্যাপেক্স লিজেন্ডস এবং ভ্যালোরেন্টের মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে যথেষ্ট অসুবিধায় ফেলেছে। ড্যানিয়েল আহমেদ বলেছেন, "এটা আশ্চর্যের কিছু নেই যে কেউ এটি কিনেনি।"
যদিও কেউ কেউ কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করার পরামর্শ দেন। , Square Enix-এর Foamstars-এর সাম্প্রতিক উদাহরণ অনুসরণ করে, এই সুপারফিশিয়াল পরিবর্তন গেমের মূল সমস্যার সমাধান করবে না: নম্র চরিত্রের ডিজাইন এবং অলস গেমপ্লে। অনেকেই যুক্তি দেন যে, প্রাথমিক ভুল পদক্ষেপের পর ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর সফল পুনঃডিজাইন এর মতই, গেমটিকে নতুন করে সাজানোর জন্য প্রয়োজনীয়।
Game8 কনকর্ডকে 100 এর মধ্যে 56 দিয়েছে, বিলাপ করে যে "এটি দেখতে প্রায় দুঃখজনক আট বছরের কাজ এমন একটি দৃষ্টিকটু, অথচ প্রাণহীন, খেলায় পরিণত হয়।" কনকর্ড সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে, আপনি নীচের আমাদের পর্যালোচনা পড়তে পারেন!