Les Freegunners de Firewalk Studios ne parviennent pas à prendre leur envol, les serveurs se déconnectent deux semaines après le lancementLe manque d'enthousiasme mène à la fermeture
Le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios Concord ferme ses portes deux semaines seulement après son lancement. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la décision mardi 3 septembre via le blog PlayStation, citant l'incapacité du jeu à répondre aux attentes.
"Bien que de nombreux aspects de l'expérience aient trouvé un écho auprès des joueurs, nous reconnaissons également d'autres éléments de la jeu et notre lancement n'a pas atteint nos objectifs", a écrit Ellis. "Par conséquent, pour le moment, nous avons décidé de mettre le jeu hors ligne à partir du 6 septembre 2024."
Le communiqué détaille ensuite les remboursements automatiques pour tous les joueurs ayant acheté le jeu numériquement sur Steam, Epic Games. Store et le Playstation Store, tandis que ceux qui détenaient des copies physiques ont été invités à suivre la politique de retour de leur détaillant.
Malheureusement, les performances décevantes du jeu ont nécessité une modification substantielle des plans. Ils n'ont réussi à publier que trois cinématiques – deux de la version bêta du jeu et une publiée quelques heures avant l'annonce susmentionnée – et seul le temps nous dira si les joueurs assisteront à une suite des voyages des personnages dans les semaines à venir.
Qu'est-ce qui a mis Concord en péril ?
Plusieurs facteurs ont contribué à l’échec annoncé de Concord. L'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, a noté dans un tweet que même si le jeu présentait des mécanismes de jeu robustes et un "contenu complet", il ne parvenait pas non plus à se distinguer des jeux de tir de héros existants, offrant peu de raisons aux joueurs de changer.
"Le jeu en lui-même n'était pas nécessairement révolutionnaire et la conception des personnages manquait d'imagination", a écrit Ahmad. "Il ne s'est pas démarqué et s'est senti coincé dans l'ère OW1."
De plus, son prix élevé de 40 $ le plaçait dans une position considérablement désavantageuse par rapport à des concurrents gratuits populaires comme Marvel Rivals, Apex Legends et Valorant. En plus d'avoir peu ou pas de marketing, comme le dit Daniel Ahmad, "il n'est pas étonnant que personne ne l'ait acheté."
Alors que certains suggèrent de rendre Concord gratuit , à l'instar de l'exemple récent de Foamstars de Square Enix, cette modification superficielle ne résoudra pas les problèmes fondamentaux du jeu : une conception de personnages fade et un gameplay lent. Beaucoup soutiennent qu'une refonte complète, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV après ses faux pas initiaux, est nécessaire pour rajeunir le jeu.
Game8 a donné à Concord une note de 56 sur 100, déplorant que « c'est presque tragique de voir huit années de travail aboutissent à un jeu aussi visuellement attrayant, mais sans vie. " Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Concord, vous pouvez lire notre critique ci-dessous !