การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 เชื่อมโยงกับการเปิดตัว Xbox

ผู้เขียน: Matthew Apr 10,2025

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Europe แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ช่วยเพิ่มยอดขายและความนิยมของ PlayStation 2 (PS2) การตัดสินใจที่จะรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษในซีรี่ส์ Grand Theft Auto (GTA) ของ Rockstar Games (GTA) สำหรับ PS2 เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึง

Sony ลงนามในข้อเสนอพิเศษสำหรับ ps2

การได้รับสิทธิ์พิเศษใน GTA ที่จ่ายออกไป

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ที่ EGX ในลอนดอน Deering อธิบายว่ากลยุทธ์ของ Sony คือการตอบโต้การเปิดตัวของ Xbox ในปี 2544 Sony เข้าหานักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายคนโดยเสนอข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2 Take-Two บริษัท แม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อเสนอนี้นำไปสู่การเปิดตัวสามชื่อ GTA โดยเฉพาะใน PS2: GTA 3, Vice City และ San Andreas

Deering แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Microsoft อาจเสนอข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันเพื่อหนุนห้องสมุดเกมของ Xbox “ เราเป็นห่วงเมื่อเราเห็น Xbox มา” เขากล่าวซึ่งทำให้ Sony ได้รับข้อตกลงพิเศษเหล่านี้

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

แม้จะมีข้อสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 เนื่องจากการเปลี่ยนจากมุมมองจากบนลงล่างไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ แต่กลยุทธ์ของ Sony ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง Deering ตั้งข้อสังเกตว่า "มันโชคดีมากสำหรับเราและโชคดีจริง ๆ สำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดสำหรับค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป" การเคลื่อนไหวครั้งนี้ไม่เพียงช่วยให้ PS2 กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล แต่ยังเน้นถึงการปฏิบัติทั่วไปของข้อตกลงพิเศษในอุตสาหกรรมแพลตฟอร์ม

การกระโดดไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติของ Rockstar Games

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

GTA 3 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับซีรีส์แนะนำสภาพแวดล้อม 3 มิติที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมแบบเปิดโล่ง การเปลี่ยนแปลงนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจ Liberty City โดยละเอียดซึ่งเต็มไปด้วย sidequests และกิจกรรม Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz อธิบายว่าการเปลี่ยนไปสู่ ​​3D นั้นเกี่ยวกับการเพิ่มการเล่าเรื่องและการแช่ “ จากมุมมองการเล่าเรื่องเรารู้ว่ามันจะดื่มด่ำมากขึ้นถ้าคุณสามารถลงไปตามถนนและไป 3D ได้” เขากล่าว

PS2 จัดเตรียมแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Rockstar จำเป็นต้องตระหนักถึงวิสัยทัศน์นี้ การเผยแพร่ GTA ที่ตามมาในภายหลังยังคงสร้างขึ้นบนรากฐานนี้แนะนำเรื่องราวใหม่กลไกและการปรับปรุงกราฟิก แม้จะมีข้อ จำกัด ของ PS2 แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่ปล่อยออกมานั้นเป็นหนึ่งในผู้ขายที่ดีที่สุดห้าอันดับแรกของคอนโซล

ทำไมเกม Rockstar ถึงเงียบเกี่ยวกับ GTA 6?

อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คพูดถึงความเงียบของ บริษัท เกี่ยวกับ GTA 6 ในช่อง YouTube ของเขา เขาอธิบายว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดเชิงกลยุทธ์ที่สร้างความคาดหวังและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ “ มันเป็นกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ” ยอร์คกล่าวโดยสังเกตว่าการระงับข้อมูลกระตุ้นให้แฟน ๆ คาดเดาและมีส่วนร่วมกับชุมชน

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ยอร์กยังแบ่งปันว่าทีมพัฒนาสนุกกับการดูทฤษฎีของแฟนคลับเช่น Mt. Chiliad Mystery ใน GTA V แม้ว่าความลึกลับบางอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไขเขามั่นใจได้ว่า "นักพัฒนาทั้งหมดที่นั่น วิธีการนี้ช่วยให้ชุมชน GTA มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมแม้จะมีตัวอย่างเดียวที่ปล่อยออกมาสำหรับ GTA 6