Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Europe แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ช่วยเพิ่มยอดขายและความนิยมของ PlayStation 2 (PS2) การตัดสินใจที่จะรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษในซีรี่ส์ Grand Theft Auto (GTA) ของ Rockstar Games (GTA) สำหรับ PS2 เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึง
Sony ลงนามในข้อเสนอพิเศษสำหรับ ps2
การได้รับสิทธิ์พิเศษใน GTA ที่จ่ายออกไป
ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ที่ EGX ในลอนดอน Deering อธิบายว่ากลยุทธ์ของ Sony คือการตอบโต้การเปิดตัวของ Xbox ในปี 2544 Sony เข้าหานักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายคนโดยเสนอข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2 Take-Two บริษัท แม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อเสนอนี้นำไปสู่การเปิดตัวสามชื่อ GTA โดยเฉพาะใน PS2: GTA 3, Vice City และ San Andreas
Deering แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Microsoft อาจเสนอข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันเพื่อหนุนห้องสมุดเกมของ Xbox “ เราเป็นห่วงเมื่อเราเห็น Xbox มา” เขากล่าวซึ่งทำให้ Sony ได้รับข้อตกลงพิเศษเหล่านี้
แม้จะมีข้อสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 เนื่องจากการเปลี่ยนจากมุมมองจากบนลงล่างไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ แต่กลยุทธ์ของ Sony ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง Deering ตั้งข้อสังเกตว่า "มันโชคดีมากสำหรับเราและโชคดีจริง ๆ สำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดสำหรับค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่ายไป" การเคลื่อนไหวครั้งนี้ไม่เพียงช่วยให้ PS2 กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล แต่ยังเน้นถึงการปฏิบัติทั่วไปของข้อตกลงพิเศษในอุตสาหกรรมแพลตฟอร์ม
การกระโดดไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติของ Rockstar Games
GTA 3 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับซีรีส์แนะนำสภาพแวดล้อม 3 มิติที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมแบบเปิดโล่ง การเปลี่ยนแปลงนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจ Liberty City โดยละเอียดซึ่งเต็มไปด้วย sidequests และกิจกรรม Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz อธิบายว่าการเปลี่ยนไปสู่ 3D นั้นเกี่ยวกับการเพิ่มการเล่าเรื่องและการแช่ “ จากมุมมองการเล่าเรื่องเรารู้ว่ามันจะดื่มด่ำมากขึ้นถ้าคุณสามารถลงไปตามถนนและไป 3D ได้” เขากล่าว
PS2 จัดเตรียมแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Rockstar จำเป็นต้องตระหนักถึงวิสัยทัศน์นี้ การเผยแพร่ GTA ที่ตามมาในภายหลังยังคงสร้างขึ้นบนรากฐานนี้แนะนำเรื่องราวใหม่กลไกและการปรับปรุงกราฟิก แม้จะมีข้อ จำกัด ของ PS2 แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่ปล่อยออกมานั้นเป็นหนึ่งในผู้ขายที่ดีที่สุดห้าอันดับแรกของคอนโซล
ทำไมเกม Rockstar ถึงเงียบเกี่ยวกับ GTA 6?
อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คพูดถึงความเงียบของ บริษัท เกี่ยวกับ GTA 6 ในช่อง YouTube ของเขา เขาอธิบายว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดเชิงกลยุทธ์ที่สร้างความคาดหวังและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ “ มันเป็นกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ” ยอร์คกล่าวโดยสังเกตว่าการระงับข้อมูลกระตุ้นให้แฟน ๆ คาดเดาและมีส่วนร่วมกับชุมชน
ยอร์กยังแบ่งปันว่าทีมพัฒนาสนุกกับการดูทฤษฎีของแฟนคลับเช่น Mt. Chiliad Mystery ใน GTA V แม้ว่าความลึกลับบางอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไขเขามั่นใจได้ว่า "นักพัฒนาทั้งหมดที่นั่น วิธีการนี้ช่วยให้ชุมชน GTA มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมแม้จะมีตัวอย่างเดียวที่ปล่อยออกมาสำหรับ GTA 6