The Outer Worlds 2: การเล่นเกม 11 นาทีพิเศษเปิดเผย - IGN

ผู้เขียน: Penelope Apr 18,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่จะมีการรายงานข่าวระยะเวลานานหนึ่งเดือนของ Outer Worlds 2 ในเดือนเมษายน นี่เป็นครั้งแรกที่คุณดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การสาธิตนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังนิยามใหม่การออกแบบระดับ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือวิธีที่ Outer Worlds 2 ยิ่งทำให้องค์ประกอบ RPG ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้แต่การชี้นำจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนโลก Outer Worlds 2 มีระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้ ตัวอย่างเช่นการรวมอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพช่วยให้การจับกุมเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะฆ่าคนเดียวหรือหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วมโดยสิ้นเชิง ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วกระตุ้นให้มีการแจ้งเตือนไปยังผู้คุม แต่ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถกำจัดพวกเขาได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ทักษะการสลายตัวของร่างกาย

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการมองผ่านผนังเพื่อตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรู อุปกรณ์นี้มีความสำคัญต่อการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมและเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray การละเลยที่จะใช้มันสามารถนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ใหม่ทำให้เกมเล่นได้อย่างไร

เกมรวมระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่สำคัญสำหรับการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง กลไกการลักลอบและการดื่มด่ำกับกลไกการขยายตัวเท่านั้น Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก โชคชะตา เพื่อปรับแต่งความรู้สึกของอาวุธปืน ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่เต็มเปี่ยม

เล่น

สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนและการแนะนำของ throwables จะเพิ่มเลเยอร์อื่นให้กับคลังแสงการต่อสู้ของคุณ คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย

ในขณะที่มีข้อมูลที่ จำกัด เกี่ยวกับเรื่องราวหรือบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกเราได้เห็นการปรับแต่งเล็กน้อยเกี่ยวกับกลไกการสนทนาในภาคต่อ ในวิดีโอเกมเพลย์คุณพบ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำ Aza เพื่อนใหม่ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นนักลัทธิและเข้าร่วมกับคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา

องค์ประกอบหลายอย่างจาก โลกภายนอก ดั้งเดิมกลับมาใน Outer Worlds 2 แต่ภาคต่อนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่กำหนดไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ของพวกเขาและวิสัยทัศน์การขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อ พวกเขากระตือรือร้นที่จะกอดราก RPG ของพวกเขาวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Fallout: New Vegas ในขณะที่สำรวจสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถนำเสนอได้

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนเมษายนก่อน ฉันจะเจาะลึกตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อนี้ผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์ จับตาดู IGN ทุกเดือนเพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!