การยกเลิกเกมแอ็คชั่น Wonder Woman พร้อมกับการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ทำให้แฟน ๆ หลายคนรู้สึกท้อแท้ กระนั้นนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ผู้มีบทบาทสำคัญในโครงการได้ออกมาสรรเสริญคุณภาพที่น่าทึ่งของเกมโดยอธิบายว่ามันไม่มีอะไรเหลือเชื่อ
Simone ยกย่องชื่อที่ถูกยกเลิกเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดา “ มันน่าทึ่งมากในขณะที่ฉันไม่สามารถเจาะลึกถึงรายละเอียดเฉพาะด้วยเหตุผลหลายประการฉันสามารถรับรองได้ว่าทุกวิถีทางถูกทำให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
เธอเน้นการอุทิศตนของทีมงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในโครงการ "ทุกคนที่ทำงานให้กับมัน 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ - คนเดียวในทีมมีความมุ่งมั่นอย่างยิ่งที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ฉันไม่ค่อยได้ทำงานกับกลุ่มที่อุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศ"
มีรายงานว่า Monolith มีความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการสร้างความมั่นใจว่าทุกแง่มุมของเกมนั้นเชื่อมโยงกับจักรวาล DC อย่างประณีตรับประกันความถูกต้องและความลึก จากข้อมูลของ Simone แฟน ๆ ของการ์ตูนจะพบว่าเกมนี้เป็น "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิกที่โชคร้าย แต่โครงการก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอโดยทิ้งมรดกอันยั่งยืนของสิ่งที่อาจเป็นสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่