Wonder Woman Action Game'in iptali, Warner Bros. tarafından Monolith Productions'ın kapatılmasıyla birlikte birçok taraftarın cesaretini kırmış hissettirdi. Yine de, projede kilit bir rol oynayan çizgi roman yazarı ve danışmanı Gail Simone, oyunun dikkate değer kalitesini övmek için öne çıktı ve bunu inanılmaz bir şey olarak tanımladı.
Simone, iptal edilen unvanı olağanüstü bir başarı olarak övdü. "Kesinlikle şaşırtıcıydı. Çeşitli nedenlerle belirli ayrıntılara giremesem de, bunun sadece harika bir oyun değil, gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - bir kıyaslama destanı değil," konusunda her türlü çabayı sağlayabilirim. "
Projede yer alan tüm ekibin özverisini vurguladı. "Üzerinde çalışan herkes%100 verdi. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar - takımdaki her bekar kişi, nihai ürünü mümkün olduğunca mükemmelliğe yakın bir şekilde hazırlamaya kararlıydı. Nadiren mükemmelliğe adanmış bir grupla çalıştım."
Monolith'in, oyunun her yönünün DC evrenine karmaşık bir şekilde bağlı olmasını ve özgünlüğü ve derinliği garanti altına alınmasını sağlamak için önemli çaba harcadığı bildirildi. Simone'a göre, çizgi roman hayranları oyunu bir "rüya gerçekleşti" olarak bulacaklardı. Talihsiz iptaline rağmen, proje stüdyonun hırsı ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor ve süper kahraman oyun tarihinde bir dönüm noktası olabileceğinin kalıcı bir mirasını bırakıyor.