Pembatalan permainan tindakan Wonder Woman, bersama dengan penutupan Monolith Productions oleh Warner Bros., meninggalkan banyak peminat yang merasa kecewa. Namun, penulis buku komik dan perunding Gail Simone, yang memainkan peranan penting dalam projek itu, telah tampil memuji kualiti yang luar biasa permainan, menggambarkannya sebagai tidak ada yang luar biasa.
Simone memuji tajuk yang dibatalkan sebagai pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar luar biasa. Walaupun saya tidak dapat menyelidiki butiran khusus untuk pelbagai sebab, saya dapat memberi jaminan bahawa setiap usaha dibuat untuk memastikan ini bukan sekadar permainan yang hebat tetapi pengalaman Wonder Woman yang luar biasa -epik," dia berkongsi dengan penuh semangat.
Beliau menyerlahkan dedikasi seluruh pasukan yang terlibat dalam projek itu. "Setiap orang yang bekerja di atasnya memberikan 100%. Pengaturcara, artis, pereka -setiap orang dalam pasukan itu sangat komited untuk membuat produk akhir sebagai hampir kesempurnaan yang mungkin saya telah bekerja dengan kumpulan yang begitu berdedikasi untuk kecemerlangan."
Monolith dilaporkan mencurahkan usaha yang signifikan untuk memastikan setiap aspek permainan itu terikat dengan alam semesta DC, menjamin keaslian dan kedalaman. Menurut Simone, peminat komik akan mendapati permainan itu menjadi "impian menjadi kenyataan." Walaupun pembatalannya yang tidak disenangi, projek itu menjadi bukti cita -cita dan kreativiti studio, meninggalkan warisan yang berkekalan dari apa yang boleh menjadi mercu tanda dalam sejarah permainan superhero.