"Increíble y ambicioso": ex-consultor en el juego cancelado de Wonder Woman

Autor: Gabriella Apr 19,2025

"Increíble y ambicioso": ex-consultor en el juego cancelado de Wonder Woman

La cancelación del juego de acción de Wonder Woman, junto con el cierre de Monolith Productions por Warner Bros., dejó a muchos fanáticos sintiéndose desaliñados. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, quien desempeñó un papel clave en el proyecto, se ha presentado para alabar la notable calidad del juego, describiéndolo como increíble.

Simone elogió el título cancelado como un logro extraordinario. "Fue absolutamente increíble. Si bien no puedo profundizar en detalles específicos por varias razones, puedo asegurarle que se hicieron todo lo posible para garantizar que este no fuera un gran juego, sino una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional, una épica de referencia", compartió con entusiasmo.

Ella destacó la dedicación de todo el equipo involucrado en el proyecto. "Todos los que trabajaron en él dieron al 100%. Los programadores, artistas, diseñadores, cada persona soltera del equipo estaba profundamente comprometida con elaborar el producto final lo más cerca posible de la perfección. Raramente he trabajado con un grupo tan dedicado a la excelencia".

Según los informes, Monolith vertió un esfuerzo significativo para garantizar que cada aspecto del juego estuviera intrincadamente vinculado al universo de DC, garantizando la autenticidad y la profundidad. Según Simone, los fanáticos de los cómics habrían encontrado que el juego es un "sueño hecho realidad". A pesar de su desafortunada cancelación, el proyecto es un testimonio de la ambición y la creatividad del estudio, dejando un legado duradero de lo que podría haber sido un hito en la historia de los juegos de superhéroes.