ওয়ার্নার ব্রোসের মনোলিথ প্রযোজনা বন্ধ করার পাশাপাশি ওয়ান্ডার ওম্যান অ্যাকশন গেম বাতিলকরণ, অনেক ভক্তকে হতাশাগ্রস্ত বোধ করে ফেলেছে। তবুও, কমিক বইয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা গেইল সিমোন, যিনি এই প্রকল্পে মূল ভূমিকা পালন করেছিলেন, তিনি গেমের উল্লেখযোগ্য মানের প্রশংসা করতে এগিয়ে এসেছেন, এটিকে অবিশ্বাস্যর চেয়ে কম কিছু হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
সিমোন একটি অসাধারণ কৃতিত্ব হিসাবে বাতিল শিরোনাম প্রশংসা করেছে। "এটি একেবারে আশ্চর্যজনক ছিল। যদিও আমি বিভিন্ন কারণে সুনির্দিষ্ট বিবরণটি আবিষ্কার করতে পারি না, আমি আপনাকে আশ্বস্ত করতে পারি যে এটি কেবল একটি দুর্দান্ত খেলা নয় তা নিশ্চিত করার জন্য সর্বাত্মক প্রচেষ্টা করা হয়েছিল তবে সত্যই ব্যতিক্রমী ওয়ান্ডার ওম্যানের অভিজ্ঞতা - একটি মানদণ্ডের মহাকাব্য," তিনি উত্সাহের সাথে ভাগ করে নিয়েছিলেন।
তিনি প্রকল্পের সাথে জড়িত পুরো দলের উত্সর্গকে তুলে ধরেছিলেন। "যারা এতে কাজ করেছেন তারা ১০০%দিয়েছেন। প্রোগ্রামার, শিল্পী, ডিজাইনাররা - দলের প্রতিটি একক ব্যক্তি চূড়ান্ত পণ্যটি যথাসম্ভব পরিপূর্ণতার কাছাকাছি সময়ে তৈরি করার জন্য গভীরভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিলেন। আমি খুব কমই এমন একটি দলের সাথে কাজ করেছি যা এতটা শ্রেষ্ঠত্বের জন্য উত্সর্গীকৃত।"
মনোলিথ গেমের প্রতিটি দিকটি ডিসি ইউনিভার্সের সাথে জটিলভাবে আবদ্ধ ছিল তা নিশ্চিত করার জন্য উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা poured েলে দিয়েছে, সত্যতা এবং গভীরতার গ্যারান্টি দিয়ে। সিমনের মতে, কমিক্সের ভক্তরা গেমটি "স্বপ্ন বাস্তব" বলে মনে করত। দুর্ভাগ্যজনক বাতিল হওয়া সত্ত্বেও, প্রকল্পটি স্টুডিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং সৃজনশীলতার প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, সুপারহিরো গেমিং ইতিহাসের একটি যুগান্তকারী হতে পারে তার স্থায়ী উত্তরাধিকার রেখে।