Dış Dünyalar 2: Özel 11 dakikalık oyun ortaya çıktı - IGN

Yazar: Penelope Apr 18,2025

Nisan ayında Outer Worlds 2'nin özel bir ay süren kapsamı içeren en son IGN'imize hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyerek gerçek zamanlı olarak oyununa ilk bakışınızdır. Bu gösteri sadece birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda seviye tasarımını yeniden tanımlar. En çok göze çarpan şey, Dış Dünyalar 2'nin RPG unsurlarını nasıl derinleştirdiği, geliştirici Obsidian'ın zengin tarihinden ilham alması ve hatta Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ipuçları almasıdır.

Selefi ile karşılaştırıldığında, Dış Dünyalar 2, gerçek bir gizli sistemi ve bu oyun stilini uygulanabilir kılan gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere daha sofistike sistemlere sahiptir. Örneğin, etkili yakın dövüş silahlarının ve becerilerinin dahil edilmesi sessiz yayından kaldırma sağlar. Dikkate değer bir özellik, gizli bir saldırıdan kaynaklanan potansiyel hasarı gösteren mor renkli bir okuma içeren düşman kafalarının üzerindeki sağlık çubuğudur. Bu, oyuncuların tek vuruşlu bir öldürme ya da tamamen etkileşime girmekten kaçınmaya karar vermelerine yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir, gardiyanlara bir uyarı sağlayabilir, ancak yetenekli oyuncular bir vücut parçalama becerisi kullanarak bunları hızla atabilirler.

Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri

25 resim

Görevin ilerleyen saatlerinde, nesneleri, NPC'leri ve düşmanları tespit etmek için duvarlardan görmek için önemli bir araç olan N-ışını tarayıcısını edinirsiniz. Bu gadget, çevresel bulmacaları çözmek ve gizli ve savaş stratejilerini geliştirmek için gereklidir. N-ışını tesisi, çıplak gözle görünmeyen ancak N-ışını tarayıcısı ile tespit edilebilen gizlenmiş düşmanlara ev sahipliği yapıyor. Bunu kullanmayı ihmal etmek, yeni aletlerin oyunu nasıl zenginleştirdiğini gösteren beklenmedik karşılaşmalara yol açabilir.

Oyun, belirli karakter yapıları için çok önemli olan RPG öğelerini vurgulayarak oyun tarzınızı etkileyen birkaç birbirine geçen sistemleri entegre eder. Gizli ve sürükleyici sim mekaniği tek genişleme alanları değildir; Obsidian ayrıca ateşli silahların hissini iyileştirmek için Destiny'den ilham alarak silah oyununu geliştirmeye odaklandı. Dış Dünyalar 2 tam teşekküllü bir atıcıya dönüşmese de, silah oyunu oyuncuların birinci şahıs oyunundan beklediği şeyle daha yakından hizalanıyor.

Oynamak

Bu, N-ışını tesisine silahlarla yanan yaklaşırken açıktır. Hareket mekaniği, silah oyununu tamamlamak için rafine edildi ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin verdi. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD) geri dönüşü kurşun zamanı deneyimini geliştirir ve atılabilirlerin tanıtılması savaş cephaneliğinize başka bir katman ekler. Bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve şüphesiz düşmanlarda patlatmak için havada çekmek gibi dinamik hareketler gerçekleştirebilirsiniz.

N-ışını tesisi görevinin hikayesi veya bağlamı hakkında sınırlı bilgi olsa da, devam filminde konuşma mekaniğinde hafif ayarlar gördük. Oyun videosunda, kültist bir devralma hayatta kalan Explar Foxworth adında bir NPC ile karşılaşıyorsunuz. Tıbbi, silahlar veya yakın dövüş istatistiklerinize bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu segment aynı zamanda bir zamanlar kültist olan ve geçmiş eylemleri düzeltmeniz için size katılan yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor.

Orijinal dış dünyalardan birçok unsur Dış Dünyalar 2'de geri döner, ancak bu devam filmi ilk oyunda belirtilen vizyonu tam olarak gerçekleştirmeyi amaçlamaktadır. Obsidian ile yapılan tartışmalarım, yeni özellikleri ve devam filminin arkasındaki sürüş vizyonu hakkında bilgi verdi. Modern bir birinci şahıs RPG'nin neler sunabileceğini keşfederken, RPG köklerini kucaklamaya, Fallout: New Vegas gibi klasiklerden ilham almaya hevesliler.

Bu , Dış Dünyalar 2 için neyin depolandığına ve Nisan ayında IGN boyunca neleri ele alacağımıza bir bakış. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlarla karakter yapılarını, yeni kusurları, benzersiz silahları ve bu devam filminin genişletilmiş kapsamını araştıracağım. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm ay IGN'ye dikkat edin!