The Outer Worlds 2: Exclusive Gameplay de 11 minutos revelado - IGN

Autor: Penelope Apr 18,2025

Bienvenido a nuestro último IGN primero, con una cobertura exclusiva de un mes de The Outer Worlds 2 en abril. Este es tu primer vistazo a su juego en tiempo real, mostrando una emocionante búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta demostración no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también redefine el diseño de nivel. Lo que más se destaca es cómo el Exterior Worlds 2 profundiza sus elementos RPG, con el desarrollador Obsidian inspirándose en su rica historia e incluso tomando señales de sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored .

En comparación con su predecesor, el Exterior Worlds 2 cuenta con sistemas más sofisticados, incluido un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas que hacen que este estilo de juego sea viable. Por ejemplo, la inclusión de armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas permite derribos silenciosos. Una característica notable es la barra de salud sobre las cabezas enemigas, que incluye una lectura de color púrpura que indica un daño potencial de un ataque sigiloso. Esto ayuda a los jugadores a decidir si ir por una muerte de un solo golpe o evitar comprometerse por completo. Los enemigos pueden detectar cadáveres, provocando una alerta a los guardias, pero los jugadores calificados pueden deshacerse rápidamente de ellos usando una habilidad de desintegración corporal.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

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Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, una herramienta crucial para ver a través de las paredes para detectar objetos, NPC y enemigos. Este dispositivo es esencial para resolver rompecabezas ambientales y mejorar las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos, invisibles a simple vista pero detectable con el escáner N-ray. Descuidarlo de usarlo puede conducir a encuentros inesperados, ilustrando cómo los nuevos gadgets enriquecen el juego.

El juego integra varios sistemas entrelazados que influyen en su estilo de juego, enfatizando los elementos de RPG cruciales para construcciones de personajes específicos. El sigilo y la mecánica de SIM inmersiva no son las únicas áreas de expansión; Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para refinar la sensación de las armas de fuego. Si bien el exterior Worlds 2 no se está convirtiendo en un tirador de pleno derecho, su pistola se alinea más estrechamente con lo que los jugadores esperan de un juego en primera persona.

Jugar

Esto es evidente cuando se acerca a la instalación de N-ray con armas de fuego. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más ágiles como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la experiencia en el tiempo de bala, y la introducción de Throwables agrega otra capa a su arsenal de combate. Puede realizar movimientos dinámicos, como lanzar una granada, activar TTD y dispararlo en el aire para detonarlo en enemigos desprevenidos.

Si bien hay información limitada sobre la historia o el contexto de la búsqueda de la instalación de N-ray, hemos visto ligeros ajustes para la mecánica de conversación en la secuela. En el video de juego, te encuentras con un NPC llamado Exemplar Foxworth, quien sobrevivió a una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. Este segmento también presenta a Aza, un nuevo compañero que alguna vez fue cultista y se une a usted para rectificar las acciones pasadas.

Muchos elementos de los mundos exteriores originales regresan en el Outer Worlds 2 , pero esta secuela tiene como objetivo realizar completamente la visión establecida en el primer juego. Mis discusiones con Obsidian proporcionaron información sobre sus nuevas características y la visión de conducción detrás de la secuela. Están interesados ​​en adoptar sus raíces de RPG, inspirándose en clásicos como Fallout: New Vegas , mientras exploran lo que un RPG moderno en primera persona puede ofrecer.

Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para los mundos externos 2 y lo que cubriremos durante el IGN de ​​abril primero. Inventaré a las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas únicas y el alcance ampliado de esta secuela a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Esté atento a IGN todo el mes para obtener actualizaciones más emocionantes!