外部世界2:獨家11分鐘的遊戲玩法 - IGN

作者: Penelope Apr 18,2025

歡迎您獲得我們最新的IGN,並在4月的《外部世界2》中獲得了獨家的獨家報導。這是您實時對其遊戲玩法的首次研究,展示了一個令人振奮的任務,您可以在其中滲入N射線設施。該演示不僅強調了幾個新功能和機制,還重新定義了級別的設計。最引人注目的是外部世界2如何加深其RPG元素,開發人員黑曜石從其豐富的歷史中汲取靈感,甚至從諸如Deus ex等沉浸式模擬人生中汲取靈感和羞辱

與其前身相比, 《外界2》擁有更複雜的系統,包括真正的隱身系統和增強的工具,使這種遊戲風格可行。例如,包含有效的近戰武器和技能可以使無聲擊倒。一個值得注意的特徵是敵人頭上上方的健康欄,其中包括紫色的讀數,表明隱身攻擊可能損壞。這有助於玩家決定是要進行一擊殺戮還是完全避免參與。敵人可以檢測到屍體,引起對警衛的警報,但是熟練的球員可以使用身體瓦解技巧快速處理它們。

外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖

25張圖像

稍後,您獲得了N射線掃描儀,這是一個至關重要的工具,可以通過牆壁查看對象,NPC和敵人。該小工具對於解決環境難題以及增強隱形和戰略至關重要。 N射線設施是掩蓋的敵人的所在地,肉眼看不見,但可以用N射線掃描儀檢測到。忽略使用它會導致意外的相遇,這說明了新小工具如何豐富遊戲玩法。

該遊戲集成了幾個影響您的遊戲風格的互鎖系統,強調了對特定角色構建至關重要的RPG元素。隱形和沈浸式SIM力學不是唯一的擴展領域。黑曜石還專注於改善槍戰,從命運中汲取靈感來完善槍支的感覺。儘管《外在世界2》並沒有變成成熟的射手,但其槍樂與球員對第一人稱比賽的期望更加吻合。

當用槍支猛擊N射線設施時,這很明顯。運動機制已被完善以補充槍法,從而在瞄準視線的同時採取了更敏捷的動作。戰術時間擴張(TTD)的返回可以增強子彈時間的體驗,而引入Tollables則為您的戰鬥庫增加了另一層。您可以執行動態動作,例如扔手榴彈,激活TTD並在空中射擊以在毫無戒心的敵人的情況下引爆它。

儘管有關故事或N射線設施任務的上下文的信息有限,但我們已經看到了續集中對話機制的微妙調整。在遊戲視頻中,您遇到了一個名叫Exemplar Foxworth的NPC,後者倖免於難。根據您的醫療,槍支或近戰統計數據,您可以選擇幫助她或做出不同的反應。該細分市場還介紹了曾經是邪教主義者的新同伴Aza,並與您糾正了過去的行動。

原始外界世界的許多元素都返回外部世界2 ,但該續集旨在完全實現第一場比賽中提出的願景。我與黑曜石的討論提供了有關他們的新功能和續集背後的駕駛視野的見解。他們熱衷於擁抱自己的RPG根源,從諸如《輻射:新拉斯維加斯》等經典的靈感中汲取靈感,同時探索現代的第一人稱RPG可以提供的東西。

這只是對外界2的商品2的一瞥,以及在整個4月的IGN首先要涵蓋的內容。我將深入研究角色構建,新的缺陷系統,一系列獨特的武器以及續集的擴大範圍,通過對原始Fallout Developer和創意總監Leonard Boyarsky,遊戲導演Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪。整個月都要關注IGN,以獲取更多令人興奮的更新!