Eksklusif PS2 GTA 3 dikaitkan dengan pelancaran Xbox

Pengarang: Matthew Apr 10,2025

Eksklusif PS2 GTA 3 secara langsung disebabkan oleh debut Xbox

Bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Europe, Chris Deering, memberi penerangan tentang langkah strategik yang meningkatkan jualan dan populariti PlayStation 2 (PS2). Keputusan untuk menjamin hak eksklusif untuk siri Grand Theft Auto (GTA) Rockstar Games untuk PS2 adalah tindak balas langsung kepada pelancaran konsol Xbox yang akan berlaku.

Sony menandatangani tawaran istimewa untuk PS2

Memperoleh hak eksklusif untuk GTA berbayar

Eksklusif PS2 GTA 3 secara langsung disebabkan oleh debut Xbox

Dalam temu bual dengan GamesIntry.Biz di EGX di London, Deering menjelaskan bahawa strategi Sony adalah untuk menentang pelancaran Xbox pada tahun 2001. Sony mendekati beberapa pemaju dan penerbit pihak ketiga, yang menawarkan tawaran eksklusif untuk PS2. Take-Two, syarikat induk Rockstar Games, menerima tawaran ini, yang membawa kepada pembebasan tiga gelaran GTA secara eksklusif di PS2: GTA 3, Naib Bandar, dan San Andreas.

Deering menyatakan kebimbangan mengenai Microsoft yang berpotensi menawarkan tawaran eksklusif yang sama untuk meningkatkan perpustakaan permainan Xbox. "Kami bimbang apabila kami melihat Xbox datang," katanya, yang mendorong Sony untuk mendapatkan perjanjian eksklusif ini.

Eksklusif PS2 GTA 3 secara langsung disebabkan oleh debut Xbox

Walaupun keraguan awal mengenai kejayaan potensi GTA 3 kerana peralihan dari perspektif atas ke persekitaran 3D, strategi Sony terbukti sangat berkesan. Deering berkata, "Ia sangat bernasib baik untuk kami, dan sebenarnya bertuah untuk mereka, kerana mereka mendapat diskaun terhadap royalti yang mereka bayar." Langkah ini bukan sahaja membantu PS2 menjadi konsol terlaris sepanjang masa tetapi juga menyerlahkan amalan biasa tawaran eksklusif dalam industri platform.

Leap Games Rockstar ke Persekitaran 3D

Eksklusif PS2 GTA 3 secara langsung disebabkan oleh debut Xbox

GTA 3 menandakan peralihan yang ketara untuk siri ini, memperkenalkan persekitaran 3D yang mengubah pengalaman permainan dunia terbuka. Perubahan ini membolehkan pemain meneroka sebuah bandar Liberty yang terperinci, dipenuhi dengan sisi dan aktiviti. Pengasas bersama Rockstar Jaime King, dalam temu bual dengan GameSindustry.biz, menjelaskan bahawa peralihan ke 3D adalah mengenai peningkatan bercerita dan rendaman. "Dari perspektif bercerita, kami tahu ia akan menjadi lebih mendalam jika anda benar -benar boleh turun ke jalan -jalan dan pergi 3D," katanya.

PS2 menyediakan platform teknologi Rockstar yang diperlukan untuk merealisasikan visi ini. Siaran GTA seterusnya terus membina asas ini, memperkenalkan cerita baru, mekanik, dan penambahbaikan grafik. Walaupun batasan PS2, tiga permainan GTA yang dikeluarkan untuknya adalah antara lima penjual terbaik konsol.

Mengapa permainan rockstar senyap mengenai GTA 6?

Bekas pemaju permainan Rockstar Mike York membincangkan kesunyian syarikat mengenai GTA 6 di saluran YouTubenya. Beliau menyifatkan kesunyian ini sebagai taktik pemasaran strategik yang membina jangkaan dan kegembiraan di kalangan peminat. "Ini taktik yang sangat keren, dalam erti kata," kata York, sambil menyatakan bahawa maklumat pegangan menggalakkan peminat untuk membuat spekulasi dan terlibat dengan masyarakat.

Eksklusif PS2 GTA 3 secara langsung disebabkan oleh debut Xbox

York juga berkongsi bahawa pasukan pembangunan menikmati menonton teori kipas yang terungkap, seperti Mt. Chiliad Misteri di GTA V. Walaupun beberapa misteri masih belum dapat diselesaikan, dia memberi jaminan bahawa "semua pemaju di sana adalah geeking mengenainya, percayalah." Pendekatan ini menjadikan komuniti GTA aktif dan terlibat, walaupun dengan hanya satu treler yang dikeluarkan untuk GTA 6.