GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့် Xbox Launch နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်

စာရေးသူ: Matthew Apr 10,2025

GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သည် Xbox ဖျော်ဖြေမှုကြောင့်ဖြစ်သည်

Sony Europe ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Chris Deering သည် PlayStation 2 ၏ (PS2) အရောင်းနှင့်လူကြိုက်များမှုများကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်စေသောမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ PS2 အတွက် Rockstar Games Grand Theft Auto (GTA) စီးရီးကိုသီးသန့်အခွင့်အရေးများရရှိရန်အတွက်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Xbox console ၏မကြာမီတွင်တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်မှုဖြစ်သည်။

Sony သည် PS2 အတွက်အထူးသဘောတူညီချက်များကိုလက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်

GTA မှသီးသန့်အခွင့်အရေးများကိုရယူသည်

GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သည် Xbox ဖျော်ဖြေမှုကြောင့်ဖြစ်သည်

London ရှိ Gamesindustry.BIZ နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Deering က Sony ၏မဟာဗျူဟာသည် 2001 ခုနှစ်တွင် Xbox's Prainter ကိုဆန့်ကျင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Sony သည် Xbox ၏ Launch ကိုတန်ပြန်ရန်ဖြစ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ Rockstar Games ၏မိဘကုမ္ပဏီသည်ဤကမ်းလှမ်းချက်ကိုလက်ခံခဲ့ပြီး PS2 တွင် PS2 တွင်သီးသန့်သီးသန့်ကစားခြင်းကိုလက်ခံခြင်းကိုလက်ခံခဲ့သည်။

Deering က Microsoft နှင့် ပတ်သက်. Xbox ၏ GAME စာကြည့်တိုက်ကိုအားဖြည့်ရန်အလားတူသီးသန့်ငွေများကိုကမ်းလှမ်းနိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "Xbox လာတာကိုငါတို့တွေ့တဲ့အခါကျွန်တော်တို့စိုးရိမ်နေကြတယ်" ဟုသူကပြောသည်။

GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သည် Xbox ဖျော်ဖြေမှုကြောင့်ဖြစ်သည်

GTA 3 ၏အောင်မြင်မှုအလားအလာရှိသောအောင်မြင်မှုများနှင့် ပတ်သက်. သံသယများရှိသော်လည်း 3D ပတ် 0 န်းကျင်သို့ 3D ပတ် 0 န်းကျင်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကြောင့် Sony ၏မဟာဗျူဟာသည်အလွန်ထိရောက်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ Deating က "ဒါဟာကျွန်တော်တို့အတွက်အရမ်းကံကောင်းခဲ့တာပါ။ တကယ်တော့သူတို့အတွက်တကယ်ကံကောင်းတယ်, ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် PS2 ကိုအချိန်တိုင်းရောင်းအားအကောင်းဆုံးသောခလုတ်များဖြစ်လာစေရန်သာမကပလက်ဖောင်းထုတ်လုပ်မှုတွင်သီးသန့်စာချုပ်များ၏ဘုံအလေ့အကျင့်များကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Rockstar Games သည် 3D ပတ်ဝန်းကျင်သို့ခုန်ချခြင်း

GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သည် Xbox ဖျော်ဖြေမှုကြောင့်ဖြစ်သည်

GTA 3 သည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲစေသော 3D ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်စီးရီးကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကိုဘေးနယ်လစ်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပြည့်နေသောအသေးစိတ်လွတ်လပ်ခွင့်မြို့ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ GameSindustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Rockstar ကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် 3D သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဇာတ်လမ်းပြောတာကရှုထောင့်ကကြည့်လိုက်ရင်မင်းကလမ်းတွေပေါ်မှာဆင်းနိုင်ပြီး 3D သွားနိုင်ရင်ပိုပြီးစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းလိမ့်မယ်ဆိုတာကျွန်တော်တို့သိတယ်။

PS2 ကဒီရူပါရုံကိုနားလည်ဖို့နည်းပညာပလက်ဖောင်းကျောက်စရစ်ခဲလိုအပ်တယ်။ နောက်ဆက်တွဲ GTA ဖြန့်ချိမှုများသည်ဤအခြေခံအုတ်မြစ်တွင်ဆက်လက်တည်ဆောက်ခြင်း, ပုံပြင်အသစ်များ, PS2 ရဲ့ကန့်သတ်ချက်ရှိသော်လည်း GTA Games သုံးခုသည်၎င်းကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။

GTA 6 ကိုဘာကြောင့် Rockstar Games ကိုဘာကြောင့်တိတ်ဆိတ်နေတာလဲ။

Brackstar Games Developer Mike York သည် GTA 6 နှင့်ပတ်သက်ပြီး GTA 6 နှင့်ပတ်သက်သည့်ကုမ္ပဏီ၏တိတ်ဆိတ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည်ဤတိတ်ဆိတ်မှုကိုပရိသတ်များအကြားမျှော်လင့်ခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတည်ဆောက်သောမဟာဗျူဟာမြောက်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ဒါဟာတကယ်ကိုအေးအေးဆေးဆေးတဲ့နည်းဗျူဟာပါ။

GTA 3 ၏ PS2 သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သည် Xbox ဖျော်ဖြေမှုကြောင့်ဖြစ်သည်

ဘ 0 သည် GTA v. ရှိမွန်းလွဲပိုင်းတွင်ရှိုင်းသီးမစ်စ်နက်နဲသောအရာကဲ့သို့သောပန်သီအိုရီများပေါ်ပေါက်လာသော Fan သီအိုရီများပေါ်ပေါက်လာသည်ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် GTA 6 မှလွတ်မြောက်လာသောနောက်တွဲယာဉ်တစ်စီးတည်းဖြင့်ပင်တက်ကြွစွာပါဝင်ပြီးစေ့စပ်ညှိနှိုင်းသည်။