"Splithead": возвращение мастера ужасов, одновременно новаторское и ошибочное
Кейчиро Тояма, отец Silent Hill, возвращается со своей новой игрой «Slitterhead». Эта игра, сочетающая в себе элементы ужаса и экшена, будет официально выпущена 8 ноября. Кейитиро Тояма признался в недавнем интервью, что игра, возможно, немного грубовата, но ее новаторство и оригинальность нельзя игнорировать.
«Даже если это немного грубовато, сохраняйте новаторство и оригинальность» - Кейитиро Тояма
С момента выхода первого «Silent Hill» в 1999 году Кейитиро Тояма и его команда всегда настаивали на инновациях и оригинальности, даже если это означает, что работа может иметь некоторые недостатки. «Этот подход пронизывает все мои работы, а также отражен в Спаргане», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant.
Sparzo — вторая игра Кейитиро Тоямы в области хоррор-игр после Siren: Blood Curse 2008 года. В этом возвращении он и Bokeh Game Studio приложили немало усилий для создания одновременно оригинальной и экспериментальной работы. Хотя серия «Silent Hills» установила стандарт психологических хоррор-игр, Кейитиро Тояма не остановился на достигнутом. Он также создал серию «Gravity Fantasy». Поэтому на этот раз игроки возлагают большие надежды на его возвращение в игры ужасов.
Значение слова «грубый» неясно. Возможно, Тояма сравнивает свою небольшую независимую студию с 11-50 сотрудниками с разработчиком игр ААА-класса с сотнями или даже тысячами сотрудников.
Однако, учитывая участие в разработке ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и Fire Emblem Рюя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, в разработке Sniperhead With the Sniperhead принимало участие огромное количество игроков. В геймплее «Gravity Fantasy» и «Siren» эта игра действительно обещает достичь того, что Кейитиро Тояма называет «инновациями и оригинальностью». Является ли «грубость» отражением экспериментального стиля или реальным недостатком, игрокам придется дождаться выхода игры, чтобы узнать.
Начните приключение в вымышленном городе «Коулун»
История «Спарганы» разворачивается в вымышленном городе «Коулонг» (сочетание Коулуна, Коулуна и Гонконга) — азиатского мегаполиса, сочетающего в себе ностальгию по 90-м со сверхъестественными элементами. По словам Кейитиро Тоямы и его команды в интервью Game Watch, сверхъестественные элементы игры были вдохновлены молодежными комиксами, такими как «Гантц» и «Паразит».
Игроки будут играть за «Хёки», духа, который может обладать разными телами и сражаться с ужасающим врагом «Спарганой». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а гротескные и непредсказуемые существа, которые часто трансформируются из человеческих в кошмарные формы, одновременно устрашающие и немного мрачно-юмористические.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и сюжете «Спарганы», прочтите нашу статью ниже!