"Splithead": O retorno do mestre do terror, inovador e imperfeito
Keichiro Toyama, o pai de Silent Hill, retorna com seu novo jogo "Slitterhead". Este jogo que combina elementos de terror e ação será lançado oficialmente no dia 8 de novembro. Keiichiro Toyama admitiu numa entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas a sua inovação e originalidade não podem ser ignoradas.
“Mesmo que seja um pouco difícil, mantenha-o inovador e original” - Keiichiro Toyama
Desde que o primeiro "Silent Hill" foi lançado em 1999, Keiichiro Toyama e sua equipe sempre insistiram na inovação e originalidade, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ter algumas deficiências. “Essa atitude está presente em todos os meus trabalhos e também se reflete em Spargana”, disse Keiichiro Toyama em entrevista ao GameRant.
"Sparzo" é a segunda entrada de Keiichiro Toyama no campo dos jogos de terror desde "Siren: Blood Curse" de 2008. Neste retorno, ele e Bokeh Game Studio se esforçaram muito para criar um trabalho que fosse ao mesmo tempo original e experimental. Embora a série “Silent Hills” tenha estabelecido o padrão para jogos de terror psicológico, Keiichiro Toyama não parou por aí. Ele também criou a série “Gravity Fantasy”. Portanto, os jogadores têm maiores expectativas para seu retorno aos jogos de terror desta vez.
O significado de "áspero" não é claro. Talvez Toyama esteja comparando seu pequeno estúdio independente com 11 a 50 funcionários a um desenvolvedor de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários.
No entanto, dados os veteranos da indústria envolvidos no desenvolvimento, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Fire Emblem, Ryuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, o grande número de jogadores envolvidos no desenvolvimento de Sniperhead With the jogabilidade de "Gravity Fantasy" e "Siren", este jogo promete alcançar o que Keiichiro Toyama chama de "inovação e originalidade". Se a “aspereza” é um reflexo do estilo experimental ou uma falha real, os jogadores terão que esperar o lançamento do jogo para saber.
Comece uma aventura na cidade fictícia "Kowloon"
A história de "Spargana" se passa na cidade fictícia de "Kowlong" (uma combinação de Kowlong, Kowloon e Hong Kong) - uma metrópole asiática que combina a nostalgia dos anos 90 com elementos sobrenaturais. Segundo Keiichiro Toyama e sua equipe em entrevista ao Game Watch, os elementos sobrenaturais do jogo foram inspirados em quadrinhos juvenis como “gantz” e “Parasite”.
Os jogadores jogarão como "Hyoki", um espírito que pode possuir diferentes corpos e lutar contra o terrível inimigo "Spargana". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas seres grotescos e imprevisíveis que muitas vezes se transformam de formas humanas em formas de pesadelo que são ao mesmo tempo aterrorizantes e de humor levemente sombrio.
Para saber mais sobre a jogabilidade e o enredo de "Spargana", leia nosso artigo abaixo!