स्लिटरहेड शायद "किनारों के आसपास खुरदुरा" लेकिन ताज़ा और मौलिक होगा

Author: Jonathan Dec 31,2024

"स्प्लिटहेड": हॉरर मास्टर की वापसी, अभिनव और त्रुटिपूर्ण दोनों

साइलेंट हिल के जनक केइचिरो टोयामा अपने नए गेम "स्लिटरहेड" के साथ लौट आए हैं। हॉरर और एक्शन तत्वों को जोड़ने वाला यह गेम आधिकारिक तौर पर 8 नवंबर को जारी किया जाएगा। केइचिरो टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेल थोड़ा कठिन हो सकता है, लेकिन इसकी नवीनता और मौलिकता को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

《裂头蚴》宣传图

"भले ही यह थोड़ा कठिन हो, इसे नवीन और मौलिक रखें" - केइचिरो टोयामा

1999 में पहली "साइलेंट हिल" आने के बाद से, केइचिरो टोयामा और उनकी टीम ने हमेशा नवीनता और मौलिकता पर जोर दिया है, भले ही इसका मतलब यह हो कि काम में कुछ कमियां हो सकती हैं। केइचिरो टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "यह रवैया मेरे सभी कार्यों में चलता है और स्पार्गना में भी परिलक्षित होता है।"

《裂头蚴》游戏画面

"स्पार्जो" 2008 के "सायरन: ब्लड कर्स" के बाद हॉरर गेम के क्षेत्र में केइचिरो टोयामा की दूसरी प्रविष्टि है। इस रिटर्न में, उन्होंने और बोके गेम स्टूडियो ने एक ऐसा काम बनाने में बहुत प्रयास किया जो मौलिक और प्रयोगात्मक दोनों हो। हालाँकि "साइलेंट हिल्स" श्रृंखला ने मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम्स के लिए मानक स्थापित किया, केइचिरो टोयामा यहीं नहीं रुके, उन्होंने "ग्रेविटी फैंटेसी" श्रृंखला भी बनाई। इसलिए खिलाड़ियों को इस बार हॉरर गेम्स में उनकी वापसी से काफी उम्मीदें हैं।

《裂头蚴》游戏场景

"कठोर" का अर्थ स्पष्ट नहीं है। शायद टोयामा 11-50 कर्मचारियों वाले अपने छोटे स्वतंत्र स्टूडियो की तुलना सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले एएए गेम डेवलपर से कर रहा है।

हालांकि, विकास में शामिल उद्योग के दिग्गजों को देखते हुए, जैसे कि सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और फायर एम्बलम चरित्र डिजाइनर रयुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका, स्निपरहेड के विकास में शामिल खिलाड़ियों की भारी संख्या "ग्रेविटी फैंटेसी" और "सायरन" का गेमप्ले, यह गेम वह हासिल करने का वादा करता है जिसे केइचिरो टोयामा "नवाचार और मौलिकता" कहते हैं। क्या "खुरदरापन" प्रयोगात्मक शैली का प्रतिबिंब है या वास्तविक दोष है, खिलाड़ियों को यह जानने के लिए खेल जारी होने तक इंतजार करना होगा।

काल्पनिक शहर "कॉव्लून" में एक साहसिक कार्य शुरू करें

"स्पार्गना" की कहानी काल्पनिक शहर "कॉव्लॉन्ग" (कॉव्लॉन्ग, कॉव्लून और हांगकांग का एक संयोजन) में घटित होती है - एक एशियाई महानगर जो 90 के दशक की पुरानी यादों को अलौकिक तत्वों के साथ जोड़ता है। गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में केइचिरो टोयामा और उनकी टीम के अनुसार, गेम के अलौकिक तत्व "गैंट्ज़" और "पैरासाइट" जैसी युवा कॉमिक्स से प्रेरित थे।

《裂头蚴》游戏场景

खिलाड़ी "ह्योकी" के रूप में खेलेंगे, एक ऐसी आत्मा जिसके पास अलग-अलग शरीर हो सकते हैं और भयानक दुश्मन "स्पार्गना" से लड़ सकते हैं। ये दुश्मन सामान्य ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं, बल्कि विचित्र और अप्रत्याशित प्राणी हैं जो अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और थोड़े गहरे हास्यप्रद दोनों होते हैं।

"स्पार्गना" के गेमप्ले और कथानक के बारे में अधिक जानने के लिए, कृपया नीचे हमारा लेख पढ़ें!