スリッターヘッドはおそらく「荒っぽい」が、フレッシュでオリジナルになるだろう

Author: Jonathan Dec 31,2024

「スプリットヘッド」: 革新的かつ欠陥のあるホラーの巨匠が帰ってきた

サイレントヒルの父、外山圭一郎氏が新作ゲーム「スリッターヘッド」で復帰 ホラー要素とアクション要素を組み合わせたこのゲームは、11 月 8 日に正式リリースされます。外山圭一郎氏は最近のインタビューで、このゲームは少々荒いかもしれないが、その革新性と独創性は無視できないと認めた。

《裂头蚴》宣传图

「多少荒くても斬新で独創的であれ」 - 遠山圭一郎

1999 年に最初の「サイレントヒル」が公開されて以来、外山圭一郎と彼のチームは、たとえ作品にいくつかの欠点があるとしても、常に革新性と独創性を主張してきました。 「この姿勢は私のすべての作品に貫かれており、『スパルガナ』にも反映されています」と外山圭一郎氏はGameRantのインタビューで語った。

《裂头蚴》游戏画面

『Sparzo』は、2008 年の『Siren: Blood Curse』以来、外山圭一郎氏がホラー ゲームの分野に参入する 2 作目です。今回の復帰では、彼と Bokeh Game Studio はオリジナルかつ実験的な作品の作成に多大な労力を費やしました。 『サイレントヒルズ』シリーズはサイコホラーゲームの基準を打ち立てましたが、外山圭一郎氏はそれだけに留まらず『グラビティファンタジー』シリーズも生み出しました。そのため、今回のホラーゲーム復帰にプレイヤーの期待は高まっている。

《裂头蚴》游戏场景

「ラフ」の意味は不明。おそらくトヤマ氏は、従業員 11 ~ 50 人の小さな独立スタジオを、従業員数百人、場合によっては数千人の AAA ゲーム開発者と比較しているのでしょう。

しかし、ソニックのプロデューサーである高橋美香氏、ロックマンとファイアーエムブレムのキャラクターデザイナーである吉川隆也氏、サイレントヒルの作曲家である山岡明氏など、業界のベテランが開発に関わっていることを考えると、スナイパーヘッドの開発には膨大な数のプレイヤーが関わっています。 「Gravity Fantasy」や「Siren」のゲームプレイと同様に、このゲームは外山圭一郎の言う「革新性と独創性」を達成することを約束します。 「粗さ」が実験的なスタイルを反映しているのか、それとも実際の欠陥なのかは、プレイヤーが知るにはゲームがリリースされるまで待つ必要があります。

架空の都市「九龍」で冒険を始めましょう

「スパルガナ」の物語は、90 年代のノスタルジーと超自然的な要素を組み合わせたアジアの大都市「九龍」(九龍、九龍、香港を合わせたもの) の架空の都市で行われます。 Game Watchのインタビューに応じた外山圭一郎氏とそのチームによると、このゲームの超常現象要素は「gantz」や「パラサイト」などの青年漫画からインスピレーションを得たものだという。

《裂头蚴》游戏场景

プレイヤーはさまざまな体に憑依できる精霊「氷鬼」として、恐るべき敵「スパルガナ」と戦います。これらの敵は通常のゾンビやモンスターではなく、人間から悪夢のような姿に変化するグロテスクで予測不可能な存在であり、恐ろしくも少しブラックユーモラスです。

「スパルガナ」のゲームプレイとあらすじについて詳しくは、以下の記事をご覧ください。