EA aconselhou a seguir a liderança de Larian pelo co-criador de Dragon Age

Autor: Adam Apr 16,2025

Os ex -desenvolvedores da BioWare compartilharam suas perspectivas sobre o Dragon Age: The Veilguard após comentários recentes do CEO da EA, Andrew Wilson, que afirmou que o jogo não conseguiu "ressoar com um público amplo o suficiente". Durante uma ligação financeira, Wilson expressou que os jogos de interpretação de papéis da Bioware precisam incorporar "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade" para atender às expectativas de sucesso da EA.

Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5 , resultando em alguns membros da equipe de Veilguard sendo transferidos para outros projetos da EA, enquanto outros enfrentaram demissões. Essa decisão ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro - um número que estava quase 50% abaixo das projeções.

A IGN documentou os desafios de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard , incluindo demissões, a saída de vários protagonistas do projeto e um pivô significativo na direção do jogo. De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, a equipe da BioWare considerou um milagre que o jogo tenha sido lançado, dado o impulso inicial da EA em direção a um modelo de serviço ao vivo antes de reverter para um RPG para um jogador.

Os comentários de Wilson implicaram que a inclusão de "recursos do mundo compartilhado" e "engajamento mais profundo" poderia ter aumentado o apelo do jogo. No entanto, a IGN relatou que a EA apoiou inicialmente uma reinicialização de desenvolvimento que transformou o Dragon Age de uma estrutura multiplayer em um RPG de um jogador único.

Ex -funcionários da BioWare foram às mídias sociais para expressar suas opiniões. David Gaider, o criador original do cenário da Age de Dragão e o ex -líder narrativo, criticou a interpretação da EA da performance do Veilguard . Gaider sugeriu que o foco da EA em transformar o jogo em um modelo de serviço ao vivo perdeu a marca, defendendo a EA para imitar o sucesso do portão 3 de Baldur , dobrando o que tornou o Dragon Age popular em primeiro lugar.

"Certamente existem todos os tipos de lições que uma empresa poderia aprender com um jogo como Veilguard (eu ainda não joguei, então estou saindo do que as outras pessoas disseram), mas 'talvez deva ter sido o serviço ao vivo' sendo o take-away parece um pouco míope e egoísta", observou Gaider, agora atuando como diretor criativo da Summerfall Studios.

Mike Laidlaw, ex -diretor criativo da Dragon Age e atual diretor de criação da Yellow Brick Games, ecoou os sentimentos de Gaider. Laidlaw afirmou que renunciaria em vez de mudar fundamentalmente um IP de um amado para um jogo multiplayer, sugerindo as tentativas anteriores da EA com o Dragon Age .

“Olha, eu não sou um cara de CEO sofisticado, mas se alguém me disser 'a chave para esse sucesso de sucesso de um jogo único é fazer isso puramente um jogo multiplayer. Não, não um giro: mudar fundamentalmente o DNA do que as pessoas adoraram o jogo, eu provavelmente, como, como o trabalho ou algo mais que o jogo, disse que o jogo é o que eu gostava do jogo.

Como resultado desses desenvolvimentos, o Dragon Age parece estar em hiato indefinido, com a Bioware agora totalmente comprometida com o Mass Effect 5 . O projeto está sendo liderado por veteranos da série como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. O CFO do EA Stuart Canfield justificou a reestruturação, citando o cenário da indústria em evolução e a necessidade de se concentrar em projetos com o maior potencial de sucesso.

"Historicamente, a narrativa de sucesso de bilheteria tem sido a principal maneira de nossa indústria comprou IP amado para jogadores", disse Canfield. "O desempenho financeiro do jogo destaca o cenário da indústria em evolução e reforça a importância de nossas ações para realocar recursos para nossas oportunidades potenciais mais significativas e mais altas".