প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা ড্রাগন যুগে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন: ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের সাম্প্রতিক মন্তব্য অনুসরণ করে ভিলগার্ড , যিনি বলেছিলেন যে গেমটি "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে"। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন প্রকাশ করেছিলেন যে সাফল্যের জন্য EA এর প্রত্যাশা পূরণের জন্য বায়োওয়ারের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলি "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং উচ্চমানের বিবরণগুলির পাশাপাশি আরও গভীর ব্যস্ততা" অন্তর্ভুক্ত করা দরকার।
গত সপ্তাহে, ইএ সম্পূর্ণরূপে ম্যাস এফেক্ট 5 এ মনোনিবেশ করার জন্য বায়োওয়ারকে পুনর্গঠন করেছে, যার ফলে কিছু ভিলগার্ড দলের সদস্যরা অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল, অন্যরা ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল। ইএ প্রকাশ করার পরে এই সিদ্ধান্তটি এসেছে যে ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড প্রত্যাশার কম হয়ে গিয়েছিল, তার সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে মাত্র 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করে - এমন একটি চিত্র যা অনুমানের প্রায় 50% নিচে ছিল।
আইজিএন ড্রাগন যুগের বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলি নথিভুক্ত করেছে: লেওফস সহ ভিলগার্ড , বেশ কয়েকটি প্রকল্পের লিডের প্রস্থান এবং গেমের দিকনির্দেশে একটি গুরুত্বপূর্ণ পাইভট। ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রিয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি অলৌকিক বলে মনে করেছিলেন যে একক খেলোয়াড় আরপিজিতে ফিরে যাওয়ার আগে লাইভ-সার্ভিস মডেলের দিকে ইএর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়া গেমটি মোটেও প্রকাশিত হয়েছিল।
উইলসনের মন্তব্যগুলি বোঝায় যে "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি" এবং "গভীর ব্যস্ততা" অন্তর্ভুক্তি গেমটির আবেদনকে বাড়িয়ে তুলেছে। যাইহোক, আইজিএন জানিয়েছে যে ইএ প্রাথমিকভাবে একটি বিকাশের রিবুটকে সমর্থন করেছিল যা ড্রাগন যুগ থেকে একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে একটি পূর্ণাঙ্গ একক প্লেয়ার আরপিজিতে রূপান্তরিত করে।
প্রাক্তন বায়োওয়ার স্টাফ সদস্যরা তাদের মতামত জানাতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছেন। ড্রাগন এজ সেটিং এবং প্রাক্তন আখ্যান লিডের মূল স্রষ্টা ডেভিড গাইডার ভিলগার্ডের পারফরম্যান্সের ইএর ব্যাখ্যার সমালোচনা করেছিলেন। গাইডার পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমটিকে একটি লাইভ-সার্ভিস মডেল হিসাবে পরিণত করার দিকে ইএর ফোকাস চিহ্নটি মিস করেছে, পরিবর্তে ইএর পরিবর্তে বালদুরের গেট 3 এর সাফল্য অনুকরণ করার পক্ষে পরামর্শ দিয়েছিল যে ড্রাগন এজকে প্রথম স্থানে জনপ্রিয় করে তুলেছে।
"ভিলগার্ডের মতো একটি খেলা থেকে কোনও সংস্থা অবশ্যই শিখতে পারে এমন সব ধরণের পাঠ রয়েছে (আমি এখনও এটি খেলিনি, তাই আমি অন্যান্য লোকেরা যা বলেছি তা থেকে যাচ্ছি), তবে 'সম্ভবত এটি লাইভ সার্ভিস হওয়া উচিত ছিল' এই গ্রহণের ফলে কিছুটা স্বল্পদৃষ্টি এবং স্ব-পরিবেশন হওয়া উচিত ছিল," গাইডার মন্তব্য করেছিলেন, এখন গ্রীষ্মকালীন স্টুডিওতে সৃজনশীল পরিচালক হিসাবে কাজ করছেন।
ড্রাগন এজের প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক এবং হলুদ ব্রিক গেমসের বর্তমান প্রধান সৃজনশীল অফিসার মাইক লাইডলাও গাইডারের অনুভূতির প্রতিধ্বনিত করেছিলেন। লাইডলাও জানিয়েছেন যে তিনি ড্রাগন এজের সাথে এটি করার অতীতের প্রচেষ্টার ইঙ্গিত দিয়ে একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলায় একটি প্রিয় একক প্লেয়ার আইপি মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার পরিবর্তে পদত্যাগ করবেন।
"দেখুন, আমি কোনও অভিনব সিইও লোক নই, তবে যদি কেউ আমাকে বলেন, 'এই সফল একক প্লেয়ার আইপি'র সাফল্যের মূল চাবিকাঠি এটি খাঁটিভাবে একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম হিসাবে তৈরি করা। না, স্পিন বন্ধ নয়: মূল গেমটি সম্পর্কে লোকেরা যা পছন্দ করেছিল তার ডিএনএকে মূলত পরিবর্তন করুন' সম্ভবত, আমি এই চাকরিটি বা কিছু ছেড়ে দিয়েছি," লেইডল্লো বলেছেন, "লেইডল্লো বলেছেন, লেইডল্লো বলেছেন, লেইডল্লো বলেছেন।
এই উন্নয়নের ফলস্বরূপ, ড্রাগন বয়স অনির্দিষ্ট বিরতিতে উপস্থিত বলে মনে হয়, বায়োওয়ার এখন পুরোপুরি ভর প্রভাব 5 এর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই প্রকল্পটি মাইক গ্যাম্বল, প্রেস্টন ওয়াটামানিয়ুক, ডেরেক ওয়াটস এবং প্যারিশ লেয়ের মতো সিরিজ প্রবীণদের নেতৃত্ব দিচ্ছেন। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বিকশিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং সাফল্যের সর্বোচ্চ সম্ভাবনা সহ প্রকল্পগুলিতে মনোনিবেশ করার প্রয়োজনীয়তার উদ্ধৃতি দিয়ে পুনর্গঠনকে ন্যায়সঙ্গত করেছে।
ক্যানফিল্ড বলেছিলেন, "histor তিহাসিকভাবে, ব্লকবাস্টার স্টোরিটেলিং আমাদের শিল্প খেলোয়াড়দের কাছে প্রিয় আইপি কিনেছিল এমন প্রাথমিক উপায় ছিল," ক্যানফিল্ড বলেছিলেন। "গেমের আর্থিক কর্মক্ষমতা বিকশিত শিল্পের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে হাইলাইট করে এবং আমাদের সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য এবং সর্বোচ্চ সম্ভাব্য সুযোগের দিকে সংস্থানগুলি পুনরায় সংযুক্ত করতে আমাদের ক্রিয়াকলাপের গুরুত্বকে আরও শক্তিশালী করে।"