ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့က Monster Hunter Hunter Hunter Hunters Fast The Fast Healts Heals Hearts and and န်းကျင်ချဉ်းကပ်လာတာနဲ့အမျှဒီဟာက GAME ရဲ့အကြံပြုထားတဲ့ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချဖို့တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေတယ်လို့ကြေငြာခဲ့တယ်။ တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter Account မှတစ်ဆင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဤသို့သောသတင်းများအရသီးခြားပါသော PC Benchmarching Tool ကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းလည်းပါဝင်သည်။
လက်ရှိတွင် 1080p တွင် 300p တွင် 30 fps အတွက် Nvidia GTX 1660 XT ကို CAPCAI GTX 1660 XT ကိုအကြံပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်သည် 720p ၏ပြည်တွင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်အတွက်အနိမ့်ဆုံးဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များတွင် DLSS (သို့) FSR မှ 1080p သို့ 1080p သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်လိုအပ်သည်။
1080P တွင်အားကစားပြိုင်ပွဲ 60 fps အတွေ့အကြုံအတွက်အကြံပြုထားသည့် hardware တွင် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RX 6700 XT တို့ပါဝင်သည်။ အထူးသဖြင့် RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်သစ်များကိုသာထောက်ပံ့သည်။
frame မျိုးဆက်ဖြင့် fps 60 fps များကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါ, ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံသည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS အခြေခံ 40 FPS အခြေခံဖြစ်သည်။ Upscaling နှင့်အတူ FPS 60 အောက်ရှိ 60 တွင်အပြေးခြင်းသည်တုန့်ပြန်မှုများကိုသက်ရောက်စေနိုင်သည့်သိသာထင်ရှားသည့်အမဲလိုက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
Monster Hunter Wilds Open Beta Open The Performance သည်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော hardware များ, ပျော့ပျောင်းသောပြ problem နာတစ်ခုမှာဂိမ်းနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအပြည့်အစုံကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းမှကာကွယ်ခြင်းသည်အနိမ့် lod bug တစ်ခုဖြစ်သည်။
Capcom's Re Re တွင်တည်ဆောက်ခြင်း (2017 ခုနှစ်၏ နေထိုင်သူ 7 တွင်ပထမဆုံးတွေ့ခဲ့ဖူးသောခေါင်းစဉ်များက နတ်ဆိုးများ ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ခေါင်းစဉ်များမှာ Platforms Reads နှင့် Street Fighters နှင့် Street Fighters တို့တွင်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသည်။ သို့သော် နဂါး၏ DOCMMA (2) ကဲ့သို့သော ပြန်လည်သုံးသပ်သောပိုမိုကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများသည် Consoles နှင့် PC နှစ်ခုလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Beta နှင့် Launch Dates များသည်လျင်မြန်စွာချဉ်းကပ်ရန်အလျင်အမြန်ချဉ်းကပ်ရန် Capcom ၏ GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂိမ်း၏ PC ည့်ခံပွဲအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။