Capcom захватывает спецификации PC Monster Hunter Wilds

Автор: Benjamin Mar 13,2025

Благодаря выпуску 28 февраля Monster Hunter Wilds Fastsing, разработчик Capcom объявил, что активно работает над снижением требований, рекомендуемых GPU в игре. Эта новость, представленная через официальную немецкую учетную запись Monster Hunter X/Twitter, также включает в себя исследование автономного инструмента бенчмаркинга ПК.

В настоящее время Capcom рекомендует NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация также требует внутреннего разрешения 720p, увеличивая до 1080p через DLSS или FSR в самых низких графических настройках.

Для более плавного опыта 60 кадров в секунду на 1080p рекомендуемое оборудование включает в себя RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT, опять же, используя технологии масштабирования и генерации кадров. Примечательно, что только RTX 4060 поддерживает генерацию кадров NVIDIA, в то время как Super и 6700 XT в 2070 году полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты -призраки.

Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не всегда оптимально; Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица. Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку, влияя на отзывчивость.

Beta Monster Hunter Wilds Open выделила борьбу за производительность для игроков с оборудованием более низкого класса, даже карты среднего уровня, такие как опытные проблемы RTX 3060. Распространенной проблемой была низколодосленная ошибка, мешающая игре загружать текстуры с высоким содержанием для персонажей и монстров.

Построенный на двигателе Capcom RE (впервые увиденном в Resident Evil 7 2017 года), двигатель имеет питания, такие как Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise и Street Fighter 6 , как правило, обеспечивая сильные характеристики на всех платформах. Тем не менее, более крупные игры с открытым миром, использующие двигатель RE, такие как Dragon's Dogma 2 , столкнулись с проблемами производительности как на консолях, так и на ПК, вызывая обеспокоенность по поводу Wilds Monster Hunter Wilds . С приближением дат бета -версии и запуска усилия Capcom по снижению требований графического процессора могут оказаться решающими для приема игры в игру.