Capcom은 Monster Hunter Wilds PC 사양을 다룹니다

작가: Benjamin Mar 13,2025

2 월 28 일 Monster Hunter Wilds Fast가 빠르게 접근하면서 개발자 Capcom은 게임의 권장 GPU 요구 사항을 낮추기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 발표했습니다. 공식 독일 몬스터 헌터 X/Twitter 계정을 통해 공개 된이 뉴스에는 독립형 PC 벤치마킹 도구 탐색도 포함됩니다.

현재 Capcom은 1080p에서 30fps를 달성하기 위해 NVIDIA GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT를 권장합니다. 이 최소 사양은 또한 가장 낮은 그래픽 설정에서 DLSS 또는 FSR을 통해 1080p로 향상되는 720p의 내부 해상도가 필요합니다.

1080p에서 더 부드러운 60fps 경험을 얻으려면 권장 하드웨어에는 RTX 2070 Super, RTX 4060 또는 AMD RX 6700 XT가 포함되어 있으며 다시 업 스케일링 및 프레임 생성 기술을 사용합니다. 특히, RTX 4060만이 NVIDIA 프레임 생성을 지원하는 반면, 2070 SUPER 및 6700 XT는 이전 베타에서 언급 된 바와 같이 FSR 3에 의존합니다.

프레임 생성으로 60fps를 목표로하는 것이 항상 최적의 것은 아닙니다. Digital Foundry는 3 인칭 게임을위한 40fps 기준을 제안합니다. 업 스케일링으로 60fps 미만으로 실행되면 눈에 띄는 대기 시간이 발생하여 응답에 영향을 줄 수 있습니다.

Monster Hunter Wilds Open Beta는 하위 엔드 하드웨어를 가진 플레이어의 성능 투쟁, 심지어 RTX 3060 경험이 많은 문제와 같은 중간 범위 카드를 강조했습니다. 널리 퍼져있는 문제는로드 버그로 인해 게임이 캐릭터와 몬스터에 대한 높은 탈선 텍스처를로드하는 것을 방지하는 것이 었습니다.

Capcom의 RE 엔진 (2017 년 Resident Evil 7 에서 처음 볼 수있는)을 기반으로 한 엔진은 Devil May Cry 5 , Monster Hunter RiseStreet Fighter 6 과 같은 타이틀을 구동하여 일반적으로 플랫폼에서 강력한 성능을 제공합니다. 그러나 Dragon 's Dogma 2 와 같은 RE 엔진을 사용하는 더 큰 오픈 월드 게임은 콘솔과 PC 모두에서 성능 문제에 직면하여 Monster Hunter Wilds 에 대한 우려를 제기했습니다. 베타 및 발사 날짜가 빠르게 다가 오면 GPU 요구 사항을 줄이려는 Capcom의 노력은 게임의 PC 수신에 중요한 것으로 입증 될 수 있습니다.