Capcom affronta le specifiche PC Monster Hunter Wilds

Autore: Benjamin Mar 13,2025

Con la versione del 28 febbraio di Monster Hunter Wilds che si avvicina rapidamente, lo sviluppatore Capcom ha annunciato che sta lavorando attivamente per abbassare i requisiti GPU raccomandati dal gioco. Questa notizia, rivelata tramite l'account ufficiale di Monster Hunter X/Twitter tedesco, include anche l'esplorazione di uno strumento di benchmarking per PC autonomo.

Attualmente, Capcom raccomanda un NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT per raggiungere 30 fps a 1080p. Questa specifica minima richiede anche una risoluzione interna di 720p, upscaling a 1080p tramite DLSS o FSR nelle impostazioni grafiche più basse.

Per un'esperienza più fluida di 60 fps a 1080p, l'hardware consigliato include una RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT, utilizzando nuovamente le tecnologie di upscaling e frame generazione. In particolare, solo RTX 4060 supporta la generazione di frame Nvidia, mentre il 2070 Super e 6700 XT si basano su FSR 3, che, come notato nella beta precedente, ha mostrato artefatti fantasma.

Il targeting di 60 fps con generazione di frame non è sempre ottimale; Digital Foundry suggerisce una linea di base di 40 fps per i giochi in terza persona. La corsa inferiore a 60 fps con upscaling può introdurre una notevole latenza, che influisce sulla reattività.

Il Monster Hunter Wilds Open Beta ha messo in evidenza le lotte per le prestazioni per i giocatori con hardware di fascia bassa, anche carte di fascia media come i problemi con esperienza RTX 3060. Un problema prevalente era un bug a basso contenuto di lod che impediva al gioco di caricare trame ad alta determinazione per personaggi e mostri.

Costruito sul motore RE di Capcom (visto per la prima volta nel 2017 Resident Evil 7 ), il motore ha titoli alimentati come Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise e Street Fighter 6 , generalmente offrendo forti prestazioni su piattaforme. Tuttavia, i più grandi giochi del mondo aperto che utilizzano il motore RE, come Dragon's Dogma 2 , hanno affrontato sfide sulle prestazioni su entrambe le console e PC, sollevando preoccupazioni su Monster Hunter Wilds . Con le date di beta e di lancio che si avvicinano rapidamente, gli sforzi di Capcom per ridurre i requisiti GPU potrebbero rivelarsi cruciali per l'accoglienza per PC del gioco.