Bethesda가 Starfield에서 Gore와 해산을 삭감하는 이유
작가: Daniel
Feb 13,2025
[es] 기술적 과제는 우주복의 맥락에서 현실적인 해체에 필요한 복잡한 세부 사항에서 비롯된 것입니다. Mejillones는 복잡하고 궁극적으로 다루기 어려운 시스템으로서 헬멧 제거 및 기본 육체 세부 사항을 포함한 소송 손상을 정확하게 묘사하는 데 어려움이 있다고 설명했습니다. 캐릭터 제작자와 다양한 우주복 디자인의 광범위한 사용자 정의 옵션은 프로세스를 더욱 복잡하게 만들었습니다.
[express] 일부 팬들은 Gore와 해산이 없다는 것에 대해 실망을 표명했지만 (Fallout 4) Mejillones는 그러한 역학이 Fallout의 유머러스 한 톤에 더 잘 맞는다 고 주장했다. 그는 Fallout의 폭력의 "혀에있는 혀"자연을 강조하여 Starfield의 더 심각한 환경에서 잠재적으로 부저한 효과와 대조를 이루었습니다.[ission]이 누락에도 불구하고 Starfield의 2023 년 9 월 출시는 1,500 만 명 이상의 선수들에게이를 추진했습니다. IGN의 7/10 리뷰는 광대 한 RPG 요소와 만족스러운 전투를 칭찬하여 게임의 다양한 과제를 인정하면서 전반적인 매력을 강조했습니다.
[ations] 다른 전 Bethesda 개발자의 최근 계시는 특히 Neon에서 게임의 광범위한 로딩 시간을 밝혔습니다. 출시 후 Bethesda는 60fps 성능 모드 및 9 월에 출시 된 산산조각 난 우주 확장을 포함하여 개선 사항을 구현했습니다.