Monster Hunter Wilds는 멋진 비주얼을 자랑하지만 시각적 충실도를 유지하면서 최적의 성능을 달성하려면 신중한 그래픽 설정 조정이 필요합니다. 이 안내서는 다양한 PC 빌드에 가장 적합한 설정을 간략하게 설명합니다.
권장 비디오 : Monster Hunter Wilds 시스템 요구 사항
고해상도와 최대 설정에는 충분한 VRAM과 강력한 CPU가있는 고급 GPU가 필요합니다. 선호하는 플랫폼을 위해 Monster Hunter Wilds를 구매할 곳을 찾으십시오.
최소 요구 사항 | 권장 요구 사항 |
OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 30 fps @ 1080p (720p에서 업 스케일링) | OS : Windows 10 또는 새로운 CPU : 인텔 코어 i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 메모리 : 16GB RAM GPU : NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX : 버전 12 스토리지 : 140GB SSD가 필요합니다 성능 기대 : 60 FPS @ 1080p (프레임 생성 활성화) |
몬스터 헌터 와일드 그래픽 설정 최적화
하드웨어 (RTX 4090에서 RX 5700XT까지)에 관계없이 설정을 최적화하는 것이 중요합니다. 최소한의 시각적 타협으로 상당한 성능 이득을 달성 할 수 있습니다. 울트라 설정과 높은 설정의 차이는 종종 시각적으로 무시할 수 있지만 성능 향상은 상당합니다.
디스플레이 설정
스크린 모드 : 개인 선호도; Pointed FullScreen은 빈번한 탭 전환에 이상적입니다. 해상도 : 기본 모니터 해상도. 프레임 속도 : 모니터의 새로 고침 속도 (예 : 144Hz, 240Hz) 일치합니다. v-sync : 입력 지연 감소에 대한 OFF.
그래픽 설정
환경 | 추천 | 설명 |
하늘/클라우드 품질 | 제일 높은 | 대기 세부 사항을 향상시킵니다. |
잔디/나무 품질 | 높은 | 식생 세부 사항에 영향을 미칩니다. |
잔디/나무 흔들림 | 활성화 | 현실감, 사소한 성능 영향을 추가합니다. |
바람 시뮬레이션 품질 | 높은 | 환경 효과를 향상시킵니다. |
표면 품질 | 높은 | 지상 및 물건에 대한 세부 사항. |
모래/눈의 품질 | 제일 높은 | 상세한 지형 질감. |
물 효과 | 활성화 | 반사와 현실주의를 추가합니다. |
렌더링 거리 | 높은 | 객체 렌더링 거리를 결정합니다. |
그림자 품질 | 제일 높은 | 조명 개선, 요구. |
먼 그림자 품질 | 높은 | 먼 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자 거리 | 멀리 | 그림자 확장을 제어합니다. |
주변 조명 품질 | 높은 | 먼 그림자 디테일을 향상시킵니다. |
그림자에 연락하십시오 | 활성화 | 작은 물체 그림자를 향상시킵니다. |
주변 폐색 | 높은 | 그림자 깊이를 향상시킵니다. |
이것은 원시 FPS보다 시각적 품질을 우선시합니다. Monster Hunter Wilds는 경쟁력이 없기 때문에 최소한의 FPS 이익을 위해 영상을 희생하면 경험이 감소합니다. 그러나 시스템 성능에 따라 이러한 설정을 조정하십시오.
성능 이득을 위해 그림자 감소 및 주변 폐색의 우선 순위를 정합니다. 먼 그림자, 그림자 거리, 물 효과 및 모래/눈의 품질을 낮추는 것도 크게 도움이됩니다.
다양한 빌드에 대한 최상의 설정
이 설정은 지정되지 않은 옵션에 대한 기본값을 가정합니다.
미드 레인지 빌드 (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
해상도 : 1080p 업 스케일링 : AMD FSR 3.1 밸런스 프레임 유전자 : 균형 잡힌 텍스처 : 꺼짐 텍스처 : 낮은 렌더링 거리 : 중형 그림자 품질 : 중간 거리의 그림자 품질 : 낮은 잔디/트리 품질 : 중간 바람 시뮬레이션 : 낮은 주변 모션 블러 : 오프 v-sync : 오프 성능 : ~ 40-50 FPS 1080P
권장 빌드 (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
해상도 : 1080p 업 스케일링 : FSR 3.1 밸런스 프레임 유전자 : 활성화 된 텍스처 : 중간 렌더링 거리 : 중간 렌더링 거리 : 중간 그림자 품질 : 높은 먼 그림자 품질 : 높은 잔디/트리 품질 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 주변 모션 블러 : 오프 v-sync : 1080p에서 ~ 60 fps.
고급 빌드 (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
해상도 : 4K 업 스케일링 : DLSS 3.7 성능 (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) 프레임 유전자 : 활성화 된 텍스처 : 높은 렌더링 거리 : 높은 그림자 품질 : 높은 거리 / 나무 품질 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 바람 시뮬레이션 : 높은 모션 블러 : 예상 성능 : ~ 90-120 FPS (4K).
Monster Hunter Wilds는 광범위한 그래픽 옵션을 제공합니다. 그러나 게임 플레이에 미치는 영향은 다양합니다. 성능 문제의 경우 그림자, 주변 폐색 및 렌더링 거리를 줄입니다. 예산 사용자는 FSR 3 업 스케일링을 사용해야하며, 고급 빌드는 프레임 생성으로 4K 설정을 활용할 수 있습니다. 균형 잡힌 접근 방식은 하드웨어를 기반으로 한 중간 높이 설정, 업 스케일링 및 그림자/거리 조정이 혼합되어 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 제공됩니다.