Beste Grafikeinstellungen in Monster Hunter Wilds

Autor: Ethan Mar 18,2025

Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.

Empfohlene Videos : Monster Hunter Wilds Systemanforderungen

Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine High-End-GPU mit reichlich VRAM und eine leistungsstarke CPU. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre bevorzugte Plattform kaufen können.

Mindestanforderungen Empfohlene Anforderungen
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt)
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Speicher: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Version 12
Speicher: 140 GB SSD erforderlich
Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert)

Optimieren von Monster Hunter Wilds Grafics -Einstellungen

Unabhängig von Ihrer Hardware (von einem RTX 4090 bis zu einem RX 5700XT) ist die Optimierung der Einstellungen von entscheidender Bedeutung. Mit minimalem visuellen Kompromiss können signifikante Leistungssteigerungen erzielt werden. Der Unterschied zwischen Ultra- und hohen Einstellungen ist häufig visuell vernachlässigbar, die Leistungsverbesserungen sind jedoch erheblich.

Einstellungen anzeigen

Screenshot der Anzeigeeinstellungen in Monster Hunter Wilds

Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Vollbildbild ist ideal für den häufigen Registerkartenschalter. Auflösung: Native Monitor -Auflösung. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.

Grafikeinstellungen

Screenshot von grafischen Einstellungen in Monster Hunter Wilds

Einstellung Empfohlen Beschreibung
Sky/Wolkenqualität Höchste Verstärkt das atmosphärische Detail.
Gras/Baumqualität Hoch Beeinflusst Vegetationsdetails.
Gras/Baumschwankung Ermöglicht Fügt Realismus hinzu, geringfügige Leistungsauswirkungen.
Windsimulationsqualität Hoch Verbessert die Umwelteffekte.
Oberflächenqualität Hoch Details auf Boden und Objekten.
Sand/Schneequalität Höchste Detaillierte Geländetexturen.
Wassereffekte Ermöglicht Fügt Reflexionen und Realismus hinzu.
Entfernung Hoch Bestimmt die Renderabstand von Objekten.
Schattenqualität Höchste Verbesserte Beleuchtung, anspruchsvoll.
Entfernte Schattenqualität Hoch Verbessert entfernte Schattendetails.
Schattenabstand Weit Steuert die Schattenerweiterung.
Umgebungslichtqualität Hoch Verbessert entfernte Schattendetails.
Wenden Sie sich an Schatten Ermöglicht Verbessert das Schatten des kleinen Objekts.
Umgebungsverschluss Hoch Verbessert die Schattentiefe.

Dies priorisiert die visuelle Qualität vor rohen FPS. Da Monster Hunter Wilds nicht wettbewerbsfähig ist, verringert die Opfer von Bildern für minimale FPS -Gewinne die Erfahrung. Passen Sie diese Einstellungen jedoch anhand der Leistung Ihres Systems an.

Priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten und Umgebungsverschluss für Leistungsgewinne. Die Senkung der fernen Schatten, der Schattenabstand, der Wassereffekte und der Sand/Schneequalität hilft auch erheblich.

Beste Einstellungen für verschiedene Builds

In diesen Einstellungen werden Standardeinstellungen für nicht spezifizierte Optionen angenommen.

Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p

Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)

Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Synchronisation: Off -Performance: ~ 60 fps bei 1080p bei 1080p

High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.

Monster Hunter Wilds bietet umfangreiche grafische Optionen. Ihre Auswirkungen auf das Gameplay variieren jedoch. Reduzieren Sie bei Leistungsproblemen Schatten, Umgebungsverschluss und Rendernentfernung. Budgetbenutzer sollten FSR 3-Upscaling nutzen, während High-End-Builds 4K-Einstellungen mit der Rahmengenerierung nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz beinhaltet eine Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochskalierung und Schatten-/Entfernungsanpassungen, die auf Ihrer Hardware basieren.

Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.