Monster Hunter Wilds boasts stunning visuals, but achieving optimal performance while retaining visual fidelity requires careful graphics setting adjustments.本指南概述了各種PC構建的最佳設置。
推薦視頻:Monster Hunter Wilds系統要求
高分辨率和最大設置需要具有足夠的VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。在哪里為您的首選平台購買怪物獵人Wild 。
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
優化Monster Hunter Wilds圖形設置
無論您的硬件如何(從RTX 4090到RX 5700XT),優化設置都是至關重要的。通過最小的視覺折衷,可以實現顯著的性能增長。超級和高設置之間的差異通常可以忽略不計,但性能改善卻很大。
顯示設置
屏幕模式:個人喜好;邊框全屏非常適合頻繁的選項卡開關。分辨率:本機監視器分辨率。幀速率:匹配顯示器的刷新率(例如144Hz,240Hz)。 V-sync:關閉輸入滯後。
圖形設置
環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節。 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節。 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 增加了現實主義,績效較小的影響。 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響。 |
表面質量 | 高的 | 地面和物體的詳細信息。 |
沙/雪質量 | 最高 | 詳細的地形紋理。 |
水影響 | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象渲染距離。 |
陰影質量 | 最高 | 改進的照明,苛刻。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 增強遙遠的陰影細節。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影擴展。 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強遙遠的陰影細節。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影深度。 |
這比RAW FPS優先考慮視覺質量。由於Monster Hunter Wilds沒有競爭力,因此為最小的FPS犧牲視覺效果會減少體驗。但是,根據系統的性能調整這些設置。
優先級減少陰影和環境阻塞以獲得性能提升。降低遠處的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪質量也有所幫助。
不同構建的最佳設置
這些設置假設未指定選項的默認設置。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
分辨率: 1080p升級: AMD FSR 3.1平衡框架GEN:關閉紋理:低渲染距離:中型陰影質量:中遠的陰影質量:低草/樹質量:中風模擬:中風模擬:低環境閉塞:中等運動blur: Off V-Sync:Off V-Sync: OFF預期性能: 〜40-50 FP
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
分辨率: 1080p升級: FSR 3.1平衡框架GEN:啟用紋理:中等渲染距離:中型陰影質量:高距離的陰影質量:低草/樹質量:高風型模擬:高環境模擬:高環境遮擋:中型運動blur:OFF V-SYNC: OFF V-SYNC: OFF預期性能:OFF預期性能: 〜60 fps at 1080p at 1080p
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
分辨率: 4K升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)框架GEN:啟用紋理:高渲染距離:最高陰影質量:高距離的陰影質量:高遠處的陰影質量:高草 /樹木質量:高風速模擬:高環境模擬:高環境遮擋:高動作閉塞:高運動BLUR:高運動BLUR: OFF V-SYNC:OFF V-SYNC:OFF v-SYNC:OFF v-sync:OFF v-sync:OFF v-sync: OFF v-sync:OFF v-sync : 〜90-120 FPS(〜90-120 FPS)(4K)
Monster Hunter Wilds提供了廣泛的圖形選擇;但是,它們對遊戲玩法的影響各不相同。對於性能問題,減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶應利用FSR 3的升級,而高端構建可以利用框架生成的4K設置。平衡的方法涉及中等高度設置,振盪和基於硬件的陰影/距離調整的混合。
Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。