Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Videos recomendados : Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Encuentre dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Optimización de la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds
Independientemente de su hardware (desde un RTX 4090 hasta un RX 5700XT), la optimización de la configuración es crucial. Se pueden lograr ganancias de rendimiento significativas con un compromiso visual mínimo. La diferencia entre la configuración Ultra y las altas a menudo es insignificante visualmente, pero las mejoras de rendimiento son sustanciales.
Mostrar configuración
Modo de pantalla: preferencia personal; La pantalla completa bordeada es ideal para el cambio de pestañas frecuente. Resolución: Resolución del monitor nativo. Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo, menor impacto de rendimiento. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre tierra y objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina la distancia de representación del objeto. |
Calidad de la sombra | El más alto | Iluminación mejorada, exigente. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora el detalle de la sombra distante. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla la extensión de la sombra. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora el detalle de la sombra distante. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad de la sombra. |
Esto prioriza la calidad visual sobre los FP en bruto. Dado que Monster Hunter Wilds no es competitivo, el sacrificio de imágenes por ganancias mínimas de FPS disminuye la experiencia. Sin embargo, ajuste estas configuraciones en función del rendimiento de su sistema.
Priorice la reducción de las sombras y la oclusión ambiental para las ganancias de rendimiento. Bajar las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve también ayuda significativamente.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
Estas configuraciones asumen los valores predeterminados para opciones no especificadas.
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolución: 1080p Upcaling: AMD FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Off Texturas: Baja Distancia de renderización: Mediana Sombra Calidad: Mediana Calidad de la sombra distante: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento mediano: Baja Oclusión ambiental: Medio Motaje Desfloque: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO PERSONAL: ~ 40-50 FPS A 1080P
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolución: 1080p Upcaling: FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Texturas habilitadas: Medium Render Distancia: Mediana Sombra Calidad: Alta Sombra Distante Calidad: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento alto: Alta Oclusión ambiental: Medio MOVIMIENTO: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO ESPERADO: ~ 60 FPS a 1080p a 1080p.
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolución: 4K Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA ) / FSR 3.1 (AMD) Gen: Texturas habilitadas : Alta distancia de render
Monster Hunter Wilds ofrece amplias opciones gráficas; Sin embargo, su impacto en el juego varía. Para problemas de rendimiento, reduzca las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto deben utilizar FSR 3 Upcaling, mientras que las compilaciones de alta gama pueden aprovechar la configuración 4K con la generación de cuadros. Un enfoque equilibrado implica una combinación de ajustes de mediano y alto nivel, escalamiento y sombra/distancia basados en su hardware.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.