Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Pengarang: Ethan Mar 18,2025

Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.

Video yang disyorkan : Keperluan Sistem Monster Hunter Wilds

Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Cari di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Mengoptimumkan Tetapan Grafik Monster Hunter Wilds

Terlepas dari perkakasan anda (dari RTX 4090 ke RX 5700XT), mengoptimumkan tetapan adalah penting. Keuntungan prestasi yang ketara dapat dicapai dengan kompromi visual yang minimum. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering diabaikan secara visual, tetapi penambahbaikan prestasi adalah besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh sempadan sangat sesuai untuk menukar tab kerap. Resolusi: Resolusi monitor asli. Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan.

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera.
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan.
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme, kesan prestasi kecil.
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
Kualiti permukaan Tinggi Butiran mengenai tanah dan objek.
Kualiti pasir/salji Tertinggi Tekstur terperinci terperinci.
Kesan air Didayakan Menambah refleksi dan realisme.
Membuat jarak Tinggi Menentukan jarak rendering objek.
Kualiti bayangan Tertinggi Pencahayaan yang lebih baik, menuntut.
Kualiti bayangan jauh Tinggi Meningkatkan perincian bayangan jauh.
Jarak bayangan Jauh Mengawal lanjutan bayangan.
Kualiti cahaya ambien Tinggi Meningkatkan perincian bayangan jauh.
Hubungi bayang -bayang Didayakan Meningkatkan bayang -bayang objek kecil.
Oklusi ambien Tinggi Meningkatkan kedalaman bayangan.

Ini mengutamakan kualiti visual melalui FPS mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds tidak berdaya saing, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS yang minimum mengurangkan pengalaman. Walau bagaimanapun, laraskan tetapan ini berdasarkan prestasi sistem anda.

Mengutamakan mengurangkan bayang -bayang dan oklusi ambien untuk keuntungan prestasi. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga membantu dengan ketara.

Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza

Tetapan ini menganggap mungkir untuk pilihan yang tidak ditentukan.

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

Resolusi: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: OFF TEKSTUR: Jarak yang rendah Jarak: Bayang -bayang Sederhana Kualiti: Sederhana Bayang -bayang Jauh : Rumput Rendah/Kualiti Pohon: Simulasi Angin Sederhana: Occlusion Ambient Rendah: Motion Blur Medium :

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

Resolusi: 1080p Upscaling: FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: Tekstur yang diaktifkan: Medium Render Jarak: Bayang - bayang Sederhana Kualiti: Kualiti bayangan jauh: Rendah Rumput/Pokok Kualiti: Simulasi Angin Tinggi: Occlusion Ambient Tinggi: Motion Blur Medium:

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

Resolusi: 4K Upscaling : DLSS 3.7 Prestasi ( NVIDIA ) / FSR 3.1 ( AMD) Bingkai GEN

Monster Hunter Wilds menawarkan pilihan grafik yang luas; Walau bagaimanapun, kesannya terhadap permainan berbeza -beza. Untuk isu -isu prestasi, mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus menggunakan FSR 3 upscaling, sementara pembentukan mewah dapat memanfaatkan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak berdasarkan perkakasan anda.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.