Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Pengarang: Eric Mar 18,2025

Treler Permainan Baru untuk Berserker Pertama: Khazan Sorotan Mekanik Pertempuran

Neople, anak syarikat Nexon, bersedia untuk melepaskan RPG slasher tegarnya yang sangat dinanti -nantikan, berserker pertama: Khazan , ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X pada 27 Mac. Treler permainan selama lapan minit yang dikeluarkan baru-baru ini menawarkan gambaran yang menawan ke dalam sistem tempur yang rumit.

Treler ini menyoroti tiga tiang tempur asas: serangan, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan stamina yang jauh lebih banyak daripada mengelak, blok masa yang tepat bukan sahaja mengurangkan longkang stamina tetapi juga mengurangkan kesan stun. Dodging, sebaliknya, adalah lebih cekap stamina tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan sepenuhnya bingkai kebal. Seperti banyak tajuk Soulslike, menguasai pengurusan stamina adalah penting untuk berjaya dalam berserker pertama: Khazan .

Mengurangkan stamina Khazan meninggalkannya yang sangat terdedah, mekanik ganjaran risiko juga terpakai kepada musuh. Foes dengan bar stamina boleh dilemahkan secara strategik sebelum menyampaikan pukulan yang dahsyat. Malah musuh yang tidak mempunyai bar stamina akhirnya akan tunduk kepada serangan berterusan. Pertemuan ini menuntut kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna; Walau bagaimanapun, kelebihan strategik dikuatkan oleh fakta bahawa stamina musuh tidak menjana semula.