Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Auteur: Eric Mar 18,2025

Nieuwe gameplay -trailer voor de eerste Berserker: Khazan belicht gevechtsmechanica

Neople, een dochteronderneming van Nexon, is klaar om zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan , op PC, PlayStation 5 en Xbox Series X | S op 27 maart te ontketenen. Een onlangs uitgebrachte gameplay-trailer van acht minuten biedt een boeiende blik in het ingewikkelde gevechtssysteem van de game.

De trailer benadrukt drie fundamentele gevechtspijlers: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Hoewel het verdedigen aanzienlijk meer uithoudingsvermogen verbruikt dan ontwijken, verminderen perfect getimede blokken niet alleen het uitlatendrain van het uithoudingsvermogen, maar verminderen ze ook de stun effecten aanzienlijk. Dodgen is omgekeerd meer uithoudingsvermogen en efficiënter, maar vereist precieze timing en snelle reflexen om de onkwetsbaarheidsframes volledig te gebruiken. Zoals bij veel zielenachtige titels, is het beheersen van Stamina Management cruciaal voor succes in de eerste Berserker: Khazan .

Het uithoudingsvermogen van Khazan maakt hem volledig kwetsbaar. Vijand met uithoudingsstaven kunnen strategisch worden verzwakt voordat ze verwoestende slagen leveren. Zelfs vijanden zonder uithoudingsbars zullen uiteindelijk bezwijken voor aanhoudende aanvallen. Deze ontmoetingen eisen geduld, precieze positionering en onberispelijke timing; Het strategische voordeel wordt echter versterkt door het feit dat vijandelijke uithoudingsvermogen niet regenereert.