第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

作者: Eric Mar 18,2025

第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,登上PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可让您欣赏到游戏复杂的战斗系统的迷人瞥见。

预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲闪和防守。尽管捍卫的消耗比躲避的耐力要多得多,但完美的定时块不仅减轻了耐力的排水,而且还大大降低了眩晕效果。相反,躲避是更有效的耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多灵魂般的头衔一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。

耗尽了卡赞的耐力使他完全脆弱,这是一种适用于敌人的风险回报机械师。在发出毁灭性的打击之前,可以从策略上削弱带有耐力条的敌人。即使缺乏耐力酒吧的敌人,最终也会屈服于持续的攻击。这些遇到需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机;但是,敌人的耐力不会再生,这一事实得到了战略优势。