Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

May -akda: Eric Mar 18,2025

Bagong gameplay trailer para sa unang Berserker: Khazan Highlight Combat Mechanics

Ang Neople, isang subsidiary ng Nexon, ay naghanda upang mailabas ang lubos na inaasahang hardcore RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan , papunta sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s noong Marso 27. Ang isang kamakailan-lamang na inilabas na walong minuto na trailer ng gameplay ay nag-aalok ng isang mapang-akit na sulyap sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga haligi ng labanan: pag -atake, umigtad, at ipagtanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na tibay kaysa sa pag -dodging, perpektong nag -time na mga bloke hindi lamang binabawasan ang stamina drain ngunit makabuluhang bawasan din ang mga epekto. Ang dodging, sa kabaligtaran, ay mas mahusay sa tibay ngunit hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na magamit ang mga frame ng invulnerability. Tulad ng maraming mga pamagat na tulad ng kaluluwa, ang mastering stamina management ay mahalaga sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .

Ang pag-ubos ng tibay ng Khazan ay nag-iiwan sa kanya ng ganap na mahina, isang mekaniko na gantimpala na naaangkop din sa mga kaaway. Ang mga foes na may mga tibay ng bar ay maaaring madiskarteng mahina bago maihatid ang mga nagwawasak na suntok. Kahit na ang mga kaaway na kulang sa mga stamina bar ay kalaunan ay sumuko sa patuloy na pag -atake. Ang mga nakatagpo na ito ay humihiling ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo; Gayunpaman, ang madiskarteng kalamangan ay pinalakas ng katotohanan na ang tibay ng kaaway ay hindi nagbabagong -buhay.