Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает захватывающий взгляд на сложную боевую систему игры.
В трейлере выделены три фундаментальные боевые столбы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонение от уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и значительно снижают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, более эффективно выносливо, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих душевных титулах, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Расширение выносливости Хазана оставляет его полностью уязвимым, механик для врагов также применим к врагам. Враги с батончиками выносливости могут быть стратегически ослаблены, прежде чем нанести разрушительные удары. Даже враги, в которых отсутствуют бары выносливости, в конечном итоге поддаются постоянным атакам. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени; Тем не менее, стратегическое преимущество усиливается тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается.