Neople, une filiale Nexon, est sur le point de libérer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 27 mars. Une bande-annonce de jeu de huit minutes récemment publiée offre un aperçu captivant dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois piliers de combat fondamentaux: attaque, esquive et défendre. Bien que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain d'endurance, mais réduisent également considérablement les effets d'étourdissement. L'esquiver, inversement, est plus économe en endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour utiliser pleinement ses cadres d'invulnérabilité. Comme pour de nombreux titres comme les âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans le premier Berserker: Khazan .
L'épuisement de l'endurance de Khazan le rend complètement vulnérable, un mécanicien de récompense des risques également applicable aux ennemis. Les ennemis avec des barres d'endurance peuvent être stratégiquement affaiblis avant de livrer des coups dévastateurs. Même les ennemis dépourvus de barres d'endurance finiront par succomber à des attaques persistantes. Ces rencontres exigent de la patience, du positionnement précis et un timing impeccable; Cependant, l'avantage stratégique est amplifié par le fait que l'endurance ennemie ne se régénère pas.