Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados : Requisitos de sistema de Monster Hunter Wilds
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Encontre onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Otimizando as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds
Independentemente do seu hardware (de um RTX 4090 a um RX 5700XT), otimizar as configurações é crucial. Ganhos significativos de desempenho são alcançáveis com um compromisso visual mínimo. A diferença entre configurações ultra e altas é frequentemente insignificante visualmente, mas as melhorias de desempenho são substanciais.
Configurações de exibição
Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia da borda é ideal para a comutação frequente da guia. Resolução: Resolução do monitor nativo. Taxa de quadros: corresponda à taxa de atualização do seu monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido.
Configurações gráficas
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo, impacto menor de desempenho. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes sobre terra e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina a distância de renderização do objeto. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Iluminação aprimorada, exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes de sombra distantes. |
Distância da sombra | Distante | Controla a extensão das sombras. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes de sombra distantes. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade da sombra. |
Isso prioriza a qualidade visual em relação ao FPS bruto. Como Monster Hunter Wilds não é competitivo, sacrificar o visual para obter ganhos mínimos de FPS diminui a experiência. No entanto, ajuste essas configurações com base no desempenho do seu sistema.
Priorize as sombras reduzidas e a oclusão ambiente para obter ganhos de desempenho. A redução de sombras distantes, a distância da sombra, os efeitos da água e a qualidade da areia/neve também ajuda significativamente.
Melhores configurações para diferentes construções
Essas configurações assumem padrões para opções não especificadas.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas; No entanto, seu impacto na jogabilidade varia. Para problemas de desempenho, reduza as sombras, a oclusão ambiente e renderize a distância. Os usuários do orçamento devem utilizar o aumento do FSR 3, enquanto as compilações de ponta podem aproveitar as configurações 4K com geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware.
Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.