Le nombre de joueurs bloqués a chuté, avec un nombre maximal de joueurs en ligne désormais inférieur à 20 000. En réponse, Valve modifie son approche de développement.
Les mises à jour majeures ne suivront plus un calendrier bihebdomadaire fixe. Au lieu de cela, les correctifs Deadlock seront publiés selon un calendrier flexible, privilégiant la qualité à la fréquence, a déclaré un développeur. Ce changement vise à permettre des tests et une mise en œuvre plus approfondis des modifications, entraînant des mises à jour plus substantielles. Les correctifs réguliers continueront si nécessaire.
Image : discord.gg
Le cycle de mise à jour précédent de deux semaines, bien que bénéfique, s'est avéré insuffisant pour tester et intégrer correctement les modifications, ce qui a conduit à un changement de stratégie. La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, passant de plus de 170 000 à son apogée à 18 000 à 20 000 actuellement.
Cependant, cela ne signifie pas la disparition du jeu. Il est peu probable que Deadlock, encore au début de son développement et sans date de sortie, soit lancé en 2025 ou au-delà, d'autant plus que Valve se concentre apparemment sur un nouveau titre Half-Life.
Le rythme délibéré de Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse, en pariant sur une base de joueurs satisfaits générant organiquement des revenus. Cette stratégie de développement révisée reflète l'évolution de Dota 2, suggérant un changement calculé et non préoccupant.