Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock

Autor: Aria Jan 24,2025

O número de jogadores em impasse despencou, com o pico de contagem online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.

Atualizações importantes não seguirão mais uma programação quinzenal fixa. Em vez disso, os patches do Deadlock serão lançados em um cronograma flexível, priorizando a qualidade em vez da frequência, afirmou um desenvolvedor. Esta mudança visa permitir testes e implementação de mudanças mais completos, resultando em atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagem: discord.gg

O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora benéfico, mostrou-se insuficiente para testes adequados e integração de mudanças, levando à mudança de estratégia. A base de jogadores do Deadlock diminuiu significativamente de mais de 170.000 em seu pico para os atuais 18.000-20.000.

No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Deadlock, ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento, provavelmente não será lançado em 2025 ou depois, especialmente devido ao aparente foco da Valve em um novo título Half-Life.

O ritmo deliberado da Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade, apostando em uma base de jogadores satisfeitos, gerando receita organicamente. Esta estratégia de desenvolvimento revisada reflete a evolução do Dota 2, sugerindo uma mudança calculada, e não preocupante.