Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

Autore: Aria Jan 24,2025

Il numero di giocatori in situazioni di stallo è crollato, con picchi online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve sta modificando il suo approccio allo sviluppo.

Gli aggiornamenti principali non seguiranno più un programma bisettimanale fisso. Invece, le patch Deadlock verranno rilasciate secondo una sequenza temporale flessibile, dando priorità alla qualità rispetto alla frequenza, ha affermato uno sviluppatore. Questo spostamento mira a consentire test e implementazioni più approfonditi delle modifiche, con conseguenti aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari continueranno secondo necessità.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImmagine: discord.gg

Il precedente ciclo di aggiornamento di due settimane, sebbene vantaggioso, si è rivelato insufficiente per un corretto test e integrazione delle modifiche, spingendo al cambiamento di strategia. La base di giocatori di Deadlock è diminuita in modo significativo da oltre 170.000 al suo apice agli attuali 18.000-20.000.

Tuttavia, questo non segna la fine del gioco. Deadlock, ancora in fase di sviluppo iniziale senza data di rilascio, difficilmente verrà lanciato nel 2025 o oltre, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve su un nuovo titolo Half-Life.

Il ritmo deliberato di Valve dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità, scommettendo su una base di giocatori soddisfatta che genera entrate in modo organico. Questa strategia di sviluppo rivista rispecchia l'evoluzione di Dota 2, suggerendo un cambiamento calcolato, non preoccupante.