ইয়োকো তারো আইসিওকে একটি মাস্টারপিস হিসাবে প্রশংসা করেছেন যা ভিডিও গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছিল

লেখক: Oliver Mar 27,2025

ইয়োকো তারো আইসিওকে একটি মাস্টারপিস হিসাবে প্রশংসা করেছেন যা ভিডিও গেমগুলিতে বিপ্লব ঘটিয়েছিল

নিয়ারের পিছনে প্রশংসিত মন ইয়োকো তারো: অটোমেটা এবং ড্রাকেনগার্ড প্রায়শই একটি শৈল্পিক মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেমগুলিতে আইসিওর গভীর প্রভাবের প্রতিফলন ঘটায়। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে চালু হয়েছিল, আইসিও দ্রুতগতিতে একটি উত্সর্গীকৃত অনুসরণ করেছে যার ন্যূনতম নান্দনিকতা এবং কথোপকথনের বিবর্তিত গল্প বলার কারণে।

তারো উল্লেখ করেছেন যে আইসিও -এর কেন্দ্রীয় মেকানিক যেখানে খেলোয়াড়রা ইয়ার্ডাকে তার হাত ধরে গাইড করে - সেই সময় বিপ্লবিত গেমপ্লে মানদণ্ডগুলি। তারো উল্লেখ করেছিলেন, "ভাবুন আইসিও যদি আপনি কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করে থাকেন; এটি একটি দুঃস্বপ্ন হত," তারো উল্লেখ করেছিলেন। অন্য চরিত্রের নেতৃত্ব দেওয়ার এই যান্ত্রিকটি ছিল বিপ্লবী, গেমগুলিতে খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে প্রচলিত ধারণাগুলি চ্যালেঞ্জ করে।

সেই যুগে, গেমের নকশা প্রায়শই সফল বলে মনে করা হত যদি সমস্ত ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি বেসিক কিউবগুলিতে নামিয়ে দেওয়া হয় তখনও অভিজ্ঞতাটি ধরে রাখা হয়। আইসিও নিছক যান্ত্রিক অভিনবত্বের চেয়ে সংবেদনশীল ব্যস্ততা এবং থিম্যাটিক ness শ্বর্যের দিকে মনোনিবেশ করে এই প্রবণতাটি বক করেছে। তারো বিশ্বাস করেন যে গেমটি প্রমাণ করেছে যে শিল্প এবং আখ্যানটি গেমপ্লেতে কেবল পটভূমির উপাদানগুলির চেয়ে বেশি হতে পারে; এগুলি সামগ্রিক অভিজ্ঞতার জন্য প্রয়োজনীয় হতে পারে।

আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে চিহ্নিত করা, তারো গেম বিকাশের কোর্সটি চালানোর ক্ষেত্রে তার ভূমিকা স্বীকার করে। ভিডিও গেমগুলি সংক্ষিপ্ত ইন্টারঅ্যাকশন এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর অর্থ প্রকাশ করতে পারে তা দেখানোর জন্য তিনি গেমটির প্রশংসা করেন।

আইসিও ছাড়িয়ে, তারো আরও দুটি সেমিনাল গেমগুলিও হাইলাইট করে যা তাকে এবং শিল্পকে প্রভাবিত করেছিল: প্লেডেডের দ্বারা টবি ফক্স এবং লিম্বোর আন্ডারটেল । তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই গেমগুলি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়াগুলির দিগন্তকে প্রসারিত করেছে, প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে।

যোকো তারোর সৃষ্টির উত্সাহীদের জন্য, এই গেমগুলির প্রতি তাঁর শ্রদ্ধা তার নিজের কাজকে রূপদানকারী সৃজনশীল বাহিনীর উপর আলোকপাত করে। এটি একটি গতিশীল এবং অভিব্যক্তিপূর্ণ শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির অবিচ্ছিন্ন বিকাশকেও হাইলাইট করে।