PocketPair 的 Palworld:着眼于实时服务模型

作者: Sarah Nov 28,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了 Palworld 的未来,评论了将流行的生物捕捉射击游戏转变为现场服务游戏并满足 Palworld 粉丝的期望。

Pocketpair 首席执行官评论将 Palworld 转变为实时服务游戏虽然有益要求严格

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

在最近接受 ASCII Japan 采访时,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 讨论了 Palworld 可能面临的潜在命运。做还是不做实时服务游戏?当被特别问及 Palworld 的未来发展时,Mizobe 明确表示,目前尚未确定任何具体内容。

“当然,我们会用新内容更新 [Palworld],”他与开发者 Pocketpair 说道计划添加新地图、更多新伙伴以及突袭首领以使事情变得有趣。 “但对于 Palworld 的未来,我们正在考虑两种选择,”Mizobe 补充道。

“我们要么将 Palworld 作为一款‘完整的’购买即玩 (B2P) 游戏完成,要么将其变成一款实时服务游戏(在采访中称为 LiveOps),”Mizobe解释道。 B2P 是一种收入模式,一次性购买后即可访问并玩完整游戏。而在实时服务模式(也称为游戏即服务)中,游戏通常利用货币化策略,不断发布货币化内容。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

“从商业角度来看,将Palworld转变为直播服务游戏将提供更多的盈利潜力并延长游戏的生命周期。”不过,Mizobe 指出,Palworld 最初的构想并没有考虑到实时服务模式,“因此追求这种方法肯定会具有挑战性。”

Mizobe 提到的另一个需要仔细考虑的因素是 Palworld 作为一个平台的吸引力。为球迷提供现场服务比赛。 “最关键的方面是[确定]玩家是否愿意。”他补充道:“一般来说,一款游戏需要已经是F2P(免费)才能采用直播服务模式,之后才会添加皮肤、战斗通行证等付费内容。但Palworld是一款一次性购买游戏(B2P) ,使得向实时服务的过渡变得困难。”

他进一步阐述道,“一些游戏已经成功过渡到 F2P”,并引用了《PUBG》和《Fall Guys》等取得的重大成功,“但这两款游戏都取得了巨大的成功。”虽然我很欣赏实时服务模式的业务优势,但这并不简单。”

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe 表示,目前,Pocketpair 正在研究提高参与度和吸引新玩家的方法,同时保持现有玩家群的满意度。他补充道:“我们还收到了有关实施广告变现的指导,但基本原则是广告变现很难整合,除非它是一款手机游戏。”他还指出,他不记得成功利用广告的 PC 游戏的实例。货币化。他进一步评论了他在 PC 玩家中观察到的行为,并表示:“即使事实证明这对 PC 游戏有效,Steam 用户也可能会反感这些广告。许多用户会对广告插入感到恼火。”

“因此,我们目前正在仔细考虑 Palworld 的未来方向,”Mizobe 总结道。目前,Palworld 仍处于早期访问阶段,最近发布了最大的更新“樱岛”以及备受期待的 PvP 竞技场模式。