Pocketpair CEO、Palworld のライブ サービス ゲームへの変革についてコメント 有益だが要求の厳しい
「もちろん、新しいコンテンツで[パルワールド]を更新するつもりだ」と開発者のポケットペアとともに彼は語った。新しいマップ、より多くの新しい仲間、さらにはレイドボスを追加して、物事を面白くすることを計画しています。 「しかし、パルワールドの将来については、2つの選択肢を検討しています」と溝部氏は付け加えた。
「Palworld をこのまま『完全な』バイ・トゥ・プレイ (B2P) ゲームとして終了するか、ライブサービス ゲーム (インタビューでは LiveOps と呼ばれています) にするかのどちらかです」と溝部氏と説明した。 B2P は、1 回の購入後に完全なゲームにアクセスしてプレイできるタイプの収益モデルです。一方、サービスとしてのゲームとしても知られるライブ サービス モデルでは、ゲームは通常、収益化されたコンテンツを継続的にリリースする収益化戦略を利用します。
溝部氏が言及した、慎重な検討が必要なもう 1 つの要素は、Palworld の魅力です。ファンへのライブサービスゲーム。 「そして最も重要な側面は、選手たちがそれを望んでいるかどうかを判断することだ。」同氏はさらに、「一般に、スキンやバトルパスなどの有料コンテンツは後から追加されるライブサービスモデルを採用するには、ゲームがすでにF2P(無料プレイ)である必要があります。しかし、Palworldは買い切りゲーム(B2P)です」と付け加えた。
彼はさらに、PUBG や Fall Guys などの大きな成功を挙げて、「いくつかのゲームが F2P への移行に成功しました」と詳しく説明しました。どちらもそれを成功させるのに何年もかかりました。ライブ サービス モデルのビジネス上の利点は高く評価していますが、簡単ではありません。」
。 , 私たちは現在、パルワールドの将来の方向性を慎重に検討しています」と溝部氏は結論付けました。現在、パルワールドはまだ早期アクセスの段階にあり、最近最大のアップデートである桜島と待望の PvP アリーナ モードをリリースしました。