팔월드를 라이브 서비스 게임으로 탈바꿈한 포켓페어 CEO의 소감 유익하지만 요구
"물론 [Palworld]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 것입니다."라고 그는 개발자 Pocketpair와 함께 말했습니다. 흥미를 유지하기 위해 새로운 지도, 더 많은 새로운 친구, 공격대 보스를 추가할 계획입니다. "그러나 Palworld의 미래를 위해 우리는 두 가지 옵션을 고려하고 있습니다"라고 Mizobe는 덧붙였습니다.
"우리는 Palworld를 있는 그대로 '완전한' B2P(구매 후 플레이) 게임으로 마무리하거나, 아니면 라이브 서비스 게임(인터뷰에서는 LiveOps라고 함)이 되거나 둘 중 하나를 선택합니다." Mizobe 설명했다. B2P는 일회성 구매 후 전체 게임에 액세스하고 플레이할 수 있는 일종의 수익 모델입니다. 서비스형 게임(Game-as-a-Service)이라고도 하는 라이브 서비스 모델에서 게임은 일반적으로 수익 창출 콘텐츠를 지속적으로 출시하는 수익 창출 전략을 활용합니다.
Mizobe가 신중한 고려가 필요하다고 언급한 또 다른 요소는 Palworld의 매력입니다. 팬들을 위한 라이브 서비스 게임. "그리고 가장 중요한 측면은 플레이어가 그것을 원하는지 [결정]하는 것입니다." 그는 “일반적으로 게임이 라이브 서비스 모델을 도입하려면 이미 F2P(Free-to-Play)여야 하며 나중에 스킨, 배틀패스 등 유료 콘텐츠가 추가된다”고 덧붙였다. 하지만 팔월드는 일회성 구매 게임(B2P)이다. , 라이브 서비스로의 전환이 어렵습니다."
또한 PUBG, Fall Guys 등의 주요 성공을 언급하며 "여러 게임이 F2P로 성공적으로 전환했습니다"라고 자세히 설명했지만 둘 다 실패했습니다. 라이브 서비스 모델의 비즈니스 이점을 높이 평가하지만 쉽지는 않습니다."
그래서 , 우리는 현재 Palworld의 향후 방향을 신중하게 고려하고 있습니다."라고 Mizobe는 결론지었습니다. 현재 Palworld는 최대 규모의 업데이트인 사쿠라지마와 많은 기대를 모으고 있는 PvP 경기장 모드를 출시하는 등 얼리 액세스 단계에 머물고 있습니다.