《Elden Ring Nightreign》抛弃热门软件功能

作者: Carter Jan 23,2025

《Elden Ring Nightreign》抛弃热门软件功能

Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了其他异步功能

FromSoftware 已确认其即将推出的游戏《Elden Ring Nightreign》与传统《Soulsborne》的模式有很大不同。 与前作不同的是,Nightreign 不会配备游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采访)表示,这一决定是一个务实的决定。 Nightreign 的快节奏、以多人游戏为中心的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,玩家没有足够的时间与消息系统互动。 这与《Elden Ring》通常冗长的游戏过程形成鲜明对比,在《Elden Ring》中,信息编写和阅读是体验不可或缺的一部分。

虽然没有签名异步消息传递,但 FromSoftware 强调其他异步功能不仅会保留,还会改进。 例如,血迹机制将会回归,让玩家能够更深入地了解其他玩家的死亡情况,并有机会掠夺倒下对手的鬼魂。

更专注、更激烈的体验

消息系统的删除符合 FromSoftware 为 Nightreign 创建“压缩 RPG”的目标。 为期三天的游戏结构反映了这种以最少的停机时间和最多的多样性提供持续激烈和以多人为中心的体验的雄心。 目的是提供更精简、节奏更紧凑的游戏循环。

正如 2024 年游戏大奖期间所透露的,《Nightreign》预计将于 2025 年发布,但具体的发布日期尚未公布。