《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能
作者: Carter
Jan 23,2025
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了其他異步功能
FromSoftware 已確認其即將推出的遊戲《Elden Ring Nightreign》與傳統《Soulsborne》的模式有很大不同。 與前作不同的是,Nightreign 不會配備遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個務實的決定。 Nightreign 的快節奏、以多人遊戲為中心的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,玩家沒有足夠的時間與消息係統互動。 這與《Elden Ring》通常冗長的遊戲過程形成鮮明對比,在《Elden Ring》中,信息編寫和閱讀是體驗不可或缺的一部分。
雖然沒有簽名異步消息傳遞,但 FromSoftware 強調其他異步功能不僅會保留,還會改進。 例如,血跡機製將會回歸,讓玩家能夠更深入地了解其他玩家的死亡情況,並有機會掠奪倒下對手的鬼魂。
更專注、更激烈的體驗
消息係統的刪除符合 FromSoftware 為 Nightreign 創建“壓縮 RPG”的目標。 為期三天的遊戲結構反映了這種以最少的停機時間和最多的多樣性提供持續激烈和以多人為中心的體驗的雄心。 目的是提供更精簡、節奏更緊湊的遊戲循環。
正如 2024 年遊戲大獎期間所透露的,《Nightreign》預計將於 2025 年發布,但具體的發布日期尚未公布。